Après la sortie du jeu en accès anticipé No One Survived, le dé­ve­lop­peur Cat Play Studio a publié un logiciel de serveur dédié adapté, afin de permettre des aventures mul­ti­joueur per­son­na­li­sées et auto-gérées. Avec l’hé­ber­ge­ment approprié, l’ins­tal­la­tion et la con­fi­gu­ra­tion du serveur via SteamCMD s’ef­fec­tuent ra­pi­de­ment et fa­ci­le­ment.

Quelles sont les exigences préa­lables pour héberger son propre serveur No One Survived ?

Comme pour un serveur Dayz ou un serveur Sons of the Forest, vous pouvez en principe héberger un serveur No One Survived sur votre propre PC. L’hé­ber­ge­ment chez un four­nis­seur d’accès pro­fes­sion­nel est néanmoins re­com­mandé pour plusieurs raisons : d’une part, le serveur auto-hébergé ne fonc­tionne que si votre appareil est allumé. Chez un four­nis­seur d’hé­ber­ge­ment, vous pouvez rendre votre univers de jeu dis­po­nible 24 heures sur 24. D’autre part, les data centers disposent de con­nexions à large bande très per­for­mantes, nettement su­pé­rieures aux con­nexions do­mes­tiques or­di­naires.

Pour un serveur No One Survived, les exigences préa­lables dépendent du scénario d’uti­li­sa­tion ; le nombre de joueurs actifs si­mul­ta­né­ment sur le serveur est notamment dé­ter­mi­nant. Les exigences minimales suivantes peuvent être retenues pour un serveur simple avec jusqu’à quatre uti­li­sa­teurs :

  • Puissance de calcul (CPU) : min. 3 GHz
  • Mémoire vive (RAM) : min. 4 GB
  • Espace sur disque dur : min. 10 GB

À ces exigences s’ajoutent les con­di­tions du système d’ex­ploi­ta­tion serveur. Le logiciel serveur No One Survived est ac­tuel­le­ment conçu pour Windows Server. Si vous optez pour Windows Server 2022, les prérequis suivants s’imposent par exemple :

Windows Server 2022 Core Windows Server 2022 avec interface graphique
Pro­ces­seur Pro­ces­seur de 1,4 GHz (64-Bit) Pro­ces­seur de 1,4 GHz (64-Bit)
Mémoire vive 512 MB 2 GB
Espace disque dur 32 GB 36 GB
Conseil

Lancez-vous dès main­te­nant : en choi­sis­sant un serveur Cloud de IONOS pour héberger votre propre serveur No One Survived, vous bé­né­fi­ciez du matériel le plus per­for­mant. L’in­fras­truc­ture est par­fai­te­ment adaptée à de multiples uti­li­sa­tions ! Vous pouvez même compléter votre serveur de jeu en hé­ber­geant un serveur TeamSpeak dédié, spé­cia­le­ment conçu pour vous offrir une com­mu­ni­ca­tion vocale de groupe lors de vos aventures mul­ti­joueur.

Héberger un serveur No One Survived avec IONOS

IONOS vous ac­com­pagne en tant que par­te­naire d’hé­ber­ge­ment fiable. Vous êtes à la recherche d’un pack matériel adapté pour votre propre serveur No One Survived ? Choi­sis­sez parmi trois modèles et tarifs dif­fé­rents :

  • Serveur Cloud : un serveur Cloud de IONOS est le moyen idéal pour débuter dans l’hé­ber­ge­ment de serveurs de jeux. Vous louez des res­sources ma­té­rielles vir­tua­li­sées qui peuvent être éche­lon­nées de manière flexible et qui sont facturées à la minute.
  • VPS (vServer) : les vServers de IONOS sont également basés sur du matériel vir­tua­lisé. Ce modèle est dis­po­nible à un prix mensuel fixe.
  • Serveur dédié : en louant un serveur dédié avec IONOS, vous obtenez du matériel d’en­tre­prise dédié avec des pro­ces­seurs de pointe et une fac­tu­ra­tion à la minute. Si vous choi­sis­sez l’option « matériel con­fi­gu­rable », vous pouvez de plus à tout moment adapter les per­for­mances.
Free Cloud Server Trial
Serveurs Virtuels Privés de niveau en­tre­prise
  • Serveurs pour les dé­ve­lop­peurs basés sur KVM
  • Évo­lu­ti­vité flexible, jusqu'au Cloud d'en­tre­prise
  • Pay-as-you-go : fac­tu­ra­tion à la minute, selon l'uti­li­sa­tion

3 serveurs No One Survived et le tarif IONOS cor­res­pon­dant

Vous trouverez ci-dessous three scénarios dif­fé­rents pour l’uti­li­sa­tion d’un serveur No One Survived, auxquels nous avons associé les tarifs de serveur IONOS ap­pro­priés. Ces exemples vous guideront dans le choix de votre serveur.

Scénarios pour un serveur No One Survived Tarif du serveur IONOS adapté
2 joueurs ; en ligne en per­ma­nence VPS Windows M
De 3 à 8 joueurs ; en ligne en per­ma­nence VPS Windows L
Plus de 8 joueurs ; en ligne en per­ma­nence Serveur dédié AR6-32 SSD
Conseil

Si vous souhaitez faire fonc­tion­ner votre propre serveur 24 heures sur 24 et planifier dès le début avec un prix mensuel fixe, un vServer de IONOS est le choix adapté à vos besoins !

Serveur No One Survived : ins­truc­tions étape par étape

Nous avons résumé les étapes les plus im­por­tantes pour obtenir son propre serveur No One Survived en suivant l’exemple d’un serveur IONOS. Le système d’ex­ploi­ta­tion utilisé est Windows Server 2022.

Étape 1 : se connecter au serveur d’hé­ber­ge­ment

Pour pouvoir installer le logiciel de serveur de No One Survived sur le matériel loué, une connexion de bureau à distance est né­ces­saire. Avec l’option d’aide à la con­fi­gu­ra­tion dis­po­nible dans le compte client IONOS, cette étape s’effectue fa­ci­le­ment :

  1. Connectez-vous au compte client IONOS via la page de connexion.
  2. Cliquez sur « Serveurs & Cloud ».
  3. Sé­lec­tion­nez le serveur IONOS que vous avez loué.
  4. Choi­sis­sez l’entrée du serveur et faites défiler jusqu’aux données d’accès. Té­lé­char­gez ensuite le fichier de con­fi­gu­ra­tion pour la « Connexion Bureau à distance » en appuyant sur le bouton de té­lé­char­ge­ment.
Image: Démarrer la console KVM dans le compte client IONOS
Un client RDP per­met­tant la connexion à distance à votre serveur No One Survived est installé par défaut sur Windows.

Exécutez le fichier .rdp té­lé­chargé en double-cliquant dessus et confirmez l’éta­blis­se­ment de la connexion via « Connecter ». Connectez-vous ensuite au serveur avec vos données de connexion per­son­nelles (« Uti­li­sa­teur » et « Mot de passe initial »).

Note

Lors de la première connexion à votre serveur, il vous sera demandé de confirmer le cer­ti­fi­cat de sécurité pour définir le serveur comme digne de confiance. Pour ce faire, cliquez sur « Oui » dans la fenêtre qui s’affiche.

Étape 2 : installer SteamCMD

L’ap­pli­ca­tion serveur pour l’hé­ber­ge­ment de votre propre serveur No One Survived s’obtient fa­ci­le­ment via SteamCMD. Le client de ligne de commande vous offre la pos­si­bi­lité d’établir une connexion aux serveurs Steam afin de té­lé­char­ger les fichiers requis.

Té­lé­char­gez cet outil pratique en cliquant sur le lien de té­lé­char­ge­ment suivant. Ensuite, dé­com­pres­sez le fichier ZIP et en­re­gis­trez le fichier steamcmd.exe dans un nouveau ré­per­toire nommé C:\SteamCMD. Dès que vous exécutez le fichier d’ins­tal­la­tion, SteamCMD est au­to­ma­ti­que­ment installé dans ce ré­per­toire et s’exécute ensuite di­rec­te­ment.

Image: SteamCMD : répertoire après installation
Après l’ins­tal­la­tion, vous pouvez lancer SteamCMD à tout moment en double-cliquant sur le fichier steamcmd.exe.
Conseil

Pour des ins­truc­tions dé­tail­lées sur l’ins­tal­la­tion du client en ligne de commande sur Windows et Linux, consultez notre article séparé « SteamCMD : comment installer ce client de ligne de commande ? ».

Étape 3 : té­lé­char­ger et installer le serveur No One Survived

À l’aide de l’outil de ligne de commande, vous pouvez main­te­nant vous connecter aux serveurs publics Steam pour té­lé­char­ger les fichiers du serveur du jeu No One Survived. La première étape consiste à créer un ré­per­toire d’ins­tal­la­tion approprié pour les fichiers du serveur, par exemple C:\no-one-survived-server :

force_install_dir C:\no-one-survived-server
bash

L’étape suivante consiste à se connecter ano­ny­me­ment aux serveurs publics de Steam :

login anonymous
bash

Après l’ins­crip­tion, vous pouvez té­lé­char­ger et installer l’ap­pli­ca­tion de serveur No One Survived en indiquant le numéro d’iden­ti­fi­ca­tion 2329680 :

app_update 2329680 validate
bash

Avec la commande quit, vous vous dé­con­nec­tez des serveurs et de SteamCMD une fois l’ins­tal­la­tion terminée avec succès.

Étape 4 : installer Microsoft Visual C++ Runtime

Pour que l’ap­pli­ca­tion puisse fonc­tion­ner cor­rec­te­ment, vous devez également installer Microsoft Visual C++ Runtime. Vous trouverez les fichiers d’ins­tal­la­tion cor­res­pon­dants dans le centre d’aide Microsoft. Veillez à choisir la version qui cor­res­pond à l’ar­chi­tec­ture ma­té­rielle de votre serveur. Pour un système 64 bits, il faut par exemple choisir le fichier de té­lé­char­ge­ment vc_redist.x64.exe.

Après avoir installé ces com­po­sants logiciels, re­dé­mar­rez votre serveur.

Étape 5 : libérer les ports du serveur

Pour permettre des con­nexions client à votre serveur et le rendre dis­po­nible en ligne plus tard, vous devez main­te­nant libérer les ports TCP/UDP cor­res­pon­dants dans les pa­ra­mètres du pare-feu du serveur. Pour un serveur No One Survived, il est re­com­mandé de libérer les ports TCP/UDP 7777 (port de jeu) et TCP/UDP 27015 (port de requête). Si vous avez choisi un serveur IONOS, vous pouvez le faire di­rec­te­ment dans le compte client :

  1. Accédez à nouveau à l’option de menu « Serveurs & Cloud ».
  2. Sé­lec­tion­nez le serveur sur lequel vous avez installé le logiciel serveur No One Survived.
  3. Ouvrez la rubrique « Réseau » dans le menu latéral gauche, puis sé­lec­tion­nez « Po­li­tiques de pare-feu ».
  4. Créez les règles pour les ports TCP/UDP 7777 et 27015 sous « Entrée ». Si vous sé­lec­tion­nez di­rec­te­ment « TCP/UDP » dans le champ « Protocole », vous aurez besoin de créer qu’une règle.
Image: Ports libérés dans le centre client IONOS
Une fois que vous avez créé les règles pour les ports du serveur No One Survived, il faudra un certain temps avant que les nouvelles po­li­tiques de pare-feu ne soient ap­pli­quées.
Conseil

Vous souhaitez rendre votre serveur dis­po­nible via un nom de domaine in­di­vi­duel au lieu d’une adresse IP chiffrée ? Avec IONOS, vous pouvez fa­ci­le­ment en­re­gis­trer votre propre domaine !

Étape 5 : con­fi­gu­ra­tion du serveur No One Survived

Dans le fichier de con­fi­gu­ra­tion Game.ini, vous pouvez définir les pa­ra­mètres de base de votre propre serveur No One Survived. Vous trouverez le fichier sous le chemin .\WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini dans le ré­per­toire du serveur créé pré­cé­dem­ment.

Le fichier de con­fi­gu­ra­tion est divisé en deux ca­té­go­ries :

  • GameSettings : vous dé­fi­nis­sez ici les pro­prié­tés de base du jeu. Les attaques de zombies sont-elles activées ? Si oui, à partir de quel jour les ennemis ap­pa­rais­sent-ils ? Combien de jours doit compter une année de jeu et le JcJ est-il autorisé ?
  • ServerSetting : sous cette catégorie, vous dé­fi­nis­sez toutes les pro­prié­tés im­por­tantes du serveur comme le nom, le mot de passe optionnel ou le nombre maximal de joueurs.
Image: No One Survived : fichier de configuration du serveur Game.ini
Dé­fi­nis­sez les pa­ra­mètres du jeu No One Survived dans le fichier de con­fi­gu­ra­tion Game.ini.

Étape 6 : démarrer le serveur

Une fois que vous avez ouvert les ports et en­re­gis­tré les pa­ra­mètres souhaités, vous pouvez enfin démarrer votre serveur No One Survived. Il vous suffit pour cela d’exécuter le fichier NoOneSurvivedServerStart.exe. L’ap­pli­ca­tion serveur est ensuite au­to­ma­ti­que­ment lancée dans une nouvelle fenêtre CMD. L’ini­tia­li­sa­tion de l’univers du jeu prend cependant un certain temps. Lorsque ServerCreate s’affiche, cela signifie que le démarrage du serveur a réussi.

Image: No One Survived : notification après le démarrage avec succès du serveurZheka6120shut­ters­tock
Ce message s’affiche après que le serveur a été démarré avec succès.

Étape 7 : se connecter au serveur No One Survived

Dès que le serveur est opé­ra­tion­nel, vous pouvez partager votre adresse IP ou le nom de votre serveur (ainsi que le mot de passe, s’il est configuré) avec vos coé­qui­piers. Grâce à ces données, votre serveur No One Survived est désormais ac­ces­sible. Connectez-vous au monde du jeu en suivant ces dernières étapes :

  1. Lancez le jeu vidéo No One Survived.
  2. Cliquez sur l’option de menu « Mul­ti­joueur ».
  3. Appuyez sur « Serveurs dédiés privés » et re­dé­mar­rez le jeu.
  4. Naviguez une nouvelle fois sur « Mul­ti­joueur » jusqu’à l’option « Serveurs dédiés privés » ; accédez au menu du même nom.
  5. Utilisez la fonction de recherche pour trouver votre serveur. Le nom complet que vous avez défini dans le Game.ini doit être pour cela saisi, car la fonction ne supporte pas la recherche par mot-clé.
  6. Cliquez sur le résultat de la recherche et appuyez sur « Rejoindre ».
Image: No One Survived : recherche de serveur
Saisissez le nom complet de votre serveur dans la barre de recherche pour finaliser la con­fi­gu­ra­tion.

Après une connexion réussie, vous pouvez enfin commencer l’aventure mul­ti­joueur sur votre propre serveur No One Survived !

Image: No One Survived : capture d’écran de l’univers de jeuChin­na­pongshut­ters­tock
Dès le lancement du jeu, vous serez confronté à vos ennemis. Bonne chance !
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