Si vous souhaitez créer votre ap­pli­ca­tion, vous devez faire face à un choix : pro­gram­mer vous-même ou utiliser un éditeur d’ap­pli­ca­tion. La création autonome offre un contrôle total, plus de flexi­bi­lité et des fonc­tion­na­li­tés sur mesure, tandis qu’un outil de création d’ap­pli­ca­tions propose une solution rapide et simple sans con­nais­sances en pro­gram­ma­tion. Le choix de la meilleure option dépend de vos objectifs, de votre budget et des exigences tech­niques de l’ap­pli­ca­tion.

Pro­gram­ma­tion d’ap­pli­ca­tion vs éditeur d’ap­pli­ca­tion : quelle solution choisir ?

Le choix du logiciel pour créer son ap­pli­ca­tion est une décision im­por­tante qui doit être mûrement réfléchie. La méthode classique, la pro­gram­ma­tion via une pla­te­forme spé­ci­fique, offre le plus de pos­si­bi­li­tés pour le dé­ve­lop­pe­ment d’une ap­pli­ca­tion. Cependant, des simples bases en pro­gram­ma­tion ne suffisent pas ; les dé­ve­lop­peurs ex­pé­ri­men­tés disposent souvent de plusieurs années de pratique ! Les débutants doivent donc acquérir de solides con­nais­sances avant de pouvoir coder une ap­pli­ca­tion eux-mêmes avec un langage de pro­gram­ma­tion.

Pour la pro­gram­ma­tion, on utilise un en­vi­ron­ne­ment de dé­ve­lop­pe­ment intégré (IDE, In­te­gra­ted De­ve­lop­ment En­vi­ron­ment). Cet outil met à dis­po­si­tion dif­fé­rentes com­po­santes (SDK, éditeur, débogueur, com­pi­la­teur, émulateur, etc.). Les pro­gram­meurs disposent ainsi de plusieurs solutions pour créer une ap­pli­ca­tion, mais leur uti­li­sa­tion exige de maîtriser le langage de pro­gram­ma­tion choisi.

Les outils de création d’ap­pli­ca­tions adoptent un principe similaire aux créateurs de sites Web désormais très répandus. Grâce à un système modulaire, aucune com­pé­tence en pro­gram­ma­tion n’est né­ces­saire, car ils fonc­tion­nent selon le principe WYSIWYG (What You See Is What You Get). Dans un éditeur d’ap­pli­ca­tion, vous tra­vail­lez avec une interface graphique intuitive, conçue pour être simple à utiliser. Les pos­si­bi­li­tés de con­cep­tion restent toutefois plus limitées qu’avec un IDE : un éditeur d’ap­pli­ca­tion propose uni­que­ment une sélection définie de blocs fonc­tion­nels, in­té­grables dans l’interface via des options gra­phiques.

Créer une ap­pli­ca­tion mobile native par pro­gram­ma­tion

Si votre projet vise une ap­pli­ca­tion mobile native complexe, tech­ni­que­ment exigeante ou gra­phi­que­ment so­phis­ti­quée, l’uti­li­sa­tion d’un en­vi­ron­ne­ment de dé­ve­lop­pe­ment intégré est in­dis­pen­sable. Les systèmes mo­du­laires proposés par les éditeurs ne sont pas conçus pour ce type de besoins. En par­ti­cu­lier, le trai­te­ment de volumes im­por­tants de données et l’accès ap­pro­fondi aux fonctions natives de l’appareil, comme les capteurs de position, de mouvement ou la caméra, ne peuvent gé­né­ra­le­ment pas être pris en charge par un outil de création d’ap­pli­ca­tion.

Tra­vail­ler avec un IDE offre non seulement davantage de pos­si­bi­li­tés pour créer une ap­pli­ca­tion, mais c’est aussi gratuit : des en­tre­prises comme Apple et Google mettent à dis­po­si­tion leurs en­vi­ron­ne­ments de dé­ve­lop­pe­ment intégrés sans frais. La raison est simple : un large choix d’ap­pli­ca­tions rend une pla­te­forme plus at­trac­tive pour les uti­li­sa­teurs. Les res­pon­sables d’iOS et d’Android ont donc tout intérêt à ce que le plus grand nombre possible de dé­ve­lop­peurs publient des ap­pli­ca­tions pour leurs systèmes. Cela s’inscrit également dans le modèle éco­no­mique des four­nis­seurs : Apple et Google per­çoi­vent une com­mis­sion pour chaque ap­pli­ca­tion payante vendue via leurs boutiques d’ap­pli­ca­tions.

Lors du dé­ve­lop­pe­ment natif, on utilise gé­né­ra­le­ment un IDE propre à chaque pla­te­forme (par exemple Android Studio pour Android et Xcode pour iOS). Cela peut augmenter la charge de travail : si vous visez Android et iOS, vous devez souvent maintenir deux im­plé­men­ta­tions (et donc une partie du code en double), même si la logique peut parfois être partagée. Pour limiter cet effort, il existe des fra­me­works mul­ti­pla­te­formes comme le framework open source Microsoft .NET MAUI, qui permet de cibler Android, iOS et Windows avec une base de code en grande partie commune. Xamarin n’est plus la voie re­com­man­dée : Microsoft le considère remplacé par .NET MAUI.

Bouton d'achat pour les réseaux sociaux
Con­ver­tis­sez vos followers en acheteurs
  • Vendez sur les réseaux sociaux en un clin d’œil
  • Gérez tout depuis une interface unique
  • Proposez tous types de produits et services à la vente

Les notions de base en pro­gram­ma­tion pour les ap­pli­ca­tions Android

Les ap­pli­ca­tions Android reposent sur la pla­te­forme Android ; his­to­ri­que­ment, elles s’appuient sur Java, et aujourd’hui Kotlin est le langage re­com­mandé par Google. Si vous ne maîtrisez pas encore Kotlin mais possédez des con­nais­sances en Java ou C++, vous devriez toutefois vous fa­mi­lia­ri­ser ra­pi­de­ment avec Kotlin, car ces langages pré­sen­tent de nom­breuses si­mi­li­tudes.

L’IDE de loin la plus répandue pour créer une ap­pli­ca­tion Android est Android Studio. Il s’agit de l’en­vi­ron­ne­ment de dé­ve­lop­pe­ment intégré officiel pour les ap­pli­ca­tions Android, ac­ces­sible gra­tui­te­ment à tous. Android Studio fait partie du SDK (Software De­ve­lop­ment Kit) Android et peut être utilisé sur plusieurs systèmes d’ex­ploi­ta­tion : des versions existent pour Microsoft Windows, macOS et Linux. Pour dé­ve­lop­per des ap­pli­ca­tions avec l’IDE, il est né­ces­saire d’installer une version du Java De­ve­lop­ment Kit, également dis­po­nible gra­tui­te­ment. Android Studio est basé sur le populaire en­vi­ron­ne­ment de dé­ve­lop­pe­ment IntelliJ IDEA.

Les notions de base en pro­gram­ma­tion pour les ap­pli­ca­tions iOS

Pour créer une ap­pli­ca­tion pour un appareil iOS, la plupart des dé­ve­lop­peurs utilisent Xcode, l’IDE officiel d’Apple. Il permet de pro­gram­mer des ap­pli­ca­tions pour macOS, iPadOS, tvOS et watchOS. Xcode est ex­clu­si­ve­ment dis­po­nible pour le système d’ex­ploi­ta­tion macOS. Tout uti­li­sa­teur de Mac peut le té­lé­char­ger gra­tui­te­ment depuis l’App Store d’Apple avec son iden­ti­fiant.

L’IDE fait partie du pack de dé­ve­lop­pe­ment, aussi appelé Xcode. Pour dis­tin­guer l’en­vi­ron­ne­ment de dé­ve­lop­pe­ment intégré du pack de dé­ve­lop­pe­ment, on utilise le terme Xcode IDE pour l’un et Xcode Tools pour l’autre. Les ap­pli­ca­tions sont prin­ci­pa­le­ment dé­ve­lop­pées avec Swift, un langage de pro­gram­ma­tion moderne, et le framework SwiftUI, qui simplifie con­si­dé­ra­ble­ment le dé­ve­lop­pe­ment des in­ter­faces uti­li­sa­teur. Objective-C peut être pris en charge, mais joue un rôle de plus en plus se­con­daire. Autre avantage : il est possible de dé­ve­lop­per avec des langages comme C et C++ (selon le projet), en plus de Swift et Objective-C.

Créer une ap­pli­ca­tion mobile native avec un créateur d’ap­pli­ca­tions

Si vous ne possédez pas de com­pé­tences en pro­gram­ma­tion mais souhaitez tout de même créer et concevoir votre ap­pli­ca­tion vous-même, un outil de création d’ap­pli­ca­tions peut être la solution idéale. Il existe aujourd’hui un large choix de pres­ta­taires dont les systèmes mo­du­laires per­met­tent de con­cré­ti­ser certaines idées d’ap­pli­ca­tions. Con­trai­re­ment aux IDE officiels de Google et Apple, la plupart des éditeurs ne sont cependant pas gratuits.

Presque tous les services reposent sur un modèle éco­no­mique dans lequel les clients paient une redevance mensuelle pour utiliser le système modulaire et pour l’hé­ber­ge­ment de l’ap­pli­ca­tion finale. Chez certains pres­ta­taires, la pu­bli­ca­tion de l’ap­pli­ca­tion dans l’App Store officiel est incluse dans cette redevance ; chez d’autres, un paiement sup­plé­men­taire (souvent unique) est né­ces­saire. Dans la plupart des cas, vous pouvez toutefois créer et tester gra­tui­te­ment votre ap­pli­ca­tion et ne payer qu’au moment de la pu­bli­ca­tion.

Mais que pouvez-vous obtenir avec un créateur d’ap­pli­ca­tion pour ce tarif ? Les ap­pli­ca­tions composées prin­ci­pa­le­ment de textes et d’images sont fa­ci­le­ment réa­li­sables avec un système modulaire. Ces outils con­vien­nent par­ti­cu­liè­re­ment aux petites et moyennes en­tre­prises ou or­ga­ni­sa­tions qui sou­hai­tent informer sur leurs produits, services ou activités via une ap­pli­ca­tion. De nombreux éditeurs per­met­tent même de créer une boutique en ligne, ce qui rend possible le dé­ve­lop­pe­ment d’ap­pli­ca­tions de shopping.

Les flux RSS et les no­ti­fi­ca­tions push font partie des fonc­tion­na­li­tés proposées par de nombreux pres­ta­taires. Ils con­vien­nent, par exemple, à la création d’une ap­pli­ca­tion dédiée aux ac­tua­li­tés ou aux évé­ne­ments. Certaines fonctions ma­té­rielles, comme le géo­ci­blage ou l’in­té­gra­tion de la caméra, peuvent être mises en œuvre selon les services, mais parfois avec des res­tric­tions.

À l’inverse, de nom­breuses fonc­tion­na­li­tés que l’on retrouve dans d’autres ap­pli­ca­tions ne peuvent être réalisées que dif­fi­ci­le­ment, voire pas du tout, avec un créateur d’ap­pli­ca­tion. L’in­té­gra­tion de fonctions natives telles que la caméra, le mi­cro­phone ou le Bluetooth est limitée lorsqu’elle est dis­po­nible. D’autres fonctions ne sont pas prises en charge du tout, comme l’uti­li­sa­tion du capteur d’ac­cé­lé­ra­tion d’un smart­phone. Les jeux vidéo ne peuvent pas non plus être créés avec les systèmes mo­du­laires tra­di­tion­nels. Il existe certes des pres­ta­taires spé­cia­li­sés dans les jeux d’ap­pli­ca­tion, comme GameSalad, mais vous n’avez alors accès qu’à des gra­phismes 2D et à des éléments de jeux pré­fa­bri­qués.

Le fonc­tion­ne­ment des créateurs d’ap­pli­ca­tions

La portée fonc­tion­nelle réduite d’un éditeur par rapport à un IDE n’est pas sur­pre­nante. En effet, les pos­si­bi­li­tés de création qu’il propose reposent sur des blocs de code pré­con­fi­gurés dans le langage de pro­gram­ma­tion utilisé. Les systèmes mo­du­laires rendent certaines commandes d’un langage (ou des com­po­sants cons­truits à partir de celles-ci) ac­ces­sibles via une interface graphique, ce qui les rend uti­li­sables même pour les non-initiés. En fin de compte, un créateur d’ap­pli­ca­tion met à dis­po­si­tion une palette d’actions avec les­quelles les uti­li­sa­teurs peuvent créer une ap­pli­ca­tion. Ces systèmes sont donc souvent appelés pla­te­formes No-Code ou Low-Code, car ils sup­pri­ment to­ta­le­ment la nécessité de pro­gram­mer ou la réduisent au minimum.

Vous pouvez imaginer un système modulaire comme la section d’un guide de voyage qui fournit des mots et phrases clés de la langue locale. Avec ces phrases types, vous pouvez vous faire com­prendre dans certaines si­tua­tions, mais vous resterez limité dès que vous sortez du vo­ca­bu­laire proposé.

De la même manière, un système modulaire contient dif­fé­rentes ins­truc­tions que vous pouvez utiliser (par exemple pour insérer des images) même si vous ne maîtrisez pas le langage de pro­gram­ma­tion. Les commandes sont dé­clen­chées via l’interface graphique, en général par glisser-déposer, puis traduites par le programme sans in­ter­ven­tion manuelle. Comme un éditeur n’utilise qu’une partie du vo­ca­bu­laire complet d’un langage de pro­gram­ma­tion, et que seules certaines commandes sont préparées pour l’interface uti­li­sa­teur, les uti­li­sa­teurs ne disposent que d’un nombre limité de fonctions pour créer une ap­pli­ca­tion.

9 con­cep­teurs d’ap­pli­ca­tion re­com­man­dés

Les créateurs d’ap­pli­ca­tion présentés ici sont ex­clu­si­ve­ment des logiciels per­met­tant de créer une ap­pli­ca­tion mobile native. Avec chacun de ces éditeurs, vous pouvez créer une ap­pli­ca­tion Android et iOS. Certains per­met­tent également de dé­ve­lop­per une ap­pli­ca­tion Web ou un site Web. L’uti­li­sa­tion du logiciel se fait sim­ple­ment dans le na­vi­ga­teur.

La gamme de prix des éditeurs est re­la­ti­ve­ment large ; pour chaque programme, vous pouvez choisir entre dif­fé­rents forfaits selon vos besoins et votre budget.

Avec chacun des neuf éditeurs d’ap­pli­ca­tion, vous pouvez intégrer des canaux de réseaux sociaux comme Facebook ou Twitter dans votre ap­pli­ca­tion, ainsi que des pla­te­formes de streaming comme YouTube ou Sound­Cloud. De plus, tous les systèmes mo­du­laires listés peuvent être testés gra­tui­te­ment avant toute uti­li­sa­tion payante. Ci-dessous, nous nous con­cen­trons sur les ca­rac­té­ris­tiques uniques de chaque éditeur d’ap­pli­ca­tion.

App­Ma­chine

Image: Page d’accueil de l’éditeur d’application AppMachine
App­Ma­chine permet de créer des ap­pli­ca­tions iOS et Android à l’aide d’une interface modulaire axée sur le design et l’im­por­ta­tion de contenus externes.

App­Ma­chine est un système modulaire qui supporte les ap­pli­ca­tions iOS et Android. Cet éditeur d’ap­pli­ca­tion se distingue par­ti­cu­liè­re­ment par sa fonction per­met­tant de trans­fé­rer di­rec­te­ment des données de Google Sheets ou Excel dans votre ap­pli­ca­tion. Cela permet d’importer fa­ci­le­ment de nombreux contenus.

App­Ma­chine propose un large éventail de pos­si­bi­li­tés de design et de modèles, tout en offrant une pré­sen­ta­tion claire et une uti­li­sa­tion intuitive des dif­fé­rentes fonc­tion­na­li­tés de l’ap­pli­ca­tion. App­Ma­chine ac­com­pagne les dé­ve­lop­peurs lors de la pu­bli­ca­tion et de la com­mer­cia­li­sa­tion de leur ap­pli­ca­tion. L’outil natif se po­si­tionne toutefois dans le segment haut de gamme des outils de création d’ap­pli­ca­tion, ce qui se reflète dans son coût.

Avantages In­con­vé­nients
De nombreux éléments de design Coûteux
Im­por­ta­tion de données
Pu­bli­ca­tion dans les App Stores
Pos­si­bi­lité de créer une landing page pour l’ap­pli­ca­tion

Ap­pYour­self

Image: Page d’accueil de l’outil de création d’applications AppYourself
Ap­pYour­self propose un éditeur d’ap­pli­ca­tion simple à utiliser, conçu pour créer et gérer des ap­pli­ca­tions mobiles tout en res­pec­tant les exigences du RGPD.

Avec Ap­pYour­self, l’éditeur d’ap­pli­ca­tion d’une en­tre­prise allemande intègre notre liste. Il se démarque notamment par le fait que lors de la création d’une ap­pli­ca­tion, un service de design peut être sollicité selon le plan choisi : com­mu­ni­quez vos souhaits et exigences et recevez une ap­pli­ca­tion modulaire sans effort de votre part.

L’hé­ber­ge­ment sur des serveurs allemands est également une ca­rac­té­ris­tique re­mar­quable. Ainsi, vous pouvez vous assurer que toutes les données per­son­nelles sont traitées con­for­mé­ment au RGPD. L’outil est facile à utiliser pour créer son ap­pli­ca­tion ; cependant, les pos­si­bi­li­tés de design sont plus limitées que dans d’autres systèmes.

Avantages In­con­vé­nients
Service de design dis­po­nible Coûteux
CMS pour gérer les contenus Peu de modèles
Hé­ber­ge­ment en Allemagne
Pu­bli­ca­tion possible dans les App Stores

Flut­ter­Flow

Image: Page d’accueil de FlutterFlow
Flut­ter­Flow offre un en­vi­ron­ne­ment visuel No-Code/Low-Code qui combine création d’in­ter­faces, gestion du backend et accès au code Flutter.

Avec Flut­ter­Flow, vous accédez à une pla­te­forme No-Code/Low-Code per­met­tant de créer des ap­pli­ca­tions pour Android, iOS et le Web à partir d’un seul éditeur visuel. La solution repose sur le framework Flutter de Google et permet de concevoir des in­ter­faces uti­li­sa­teur via un éditeur visuel, tout en ex­ploi­tant son propre code Dart, ce qui est avan­ta­geux pour les pro­gram­meurs. Un avantage sup­plé­men­taire est l’in­té­gra­tion d’un support par in­tel­li­gence ar­ti­fi­cielle pour sim­pli­fier davantage les flux de travail.

Par­ti­cu­liè­re­ment pratique : les con­nexions aux bases de données et aux API (par exemple, vers Firebase ou Supabase) sont intégrées, ce qui permet de mettre en œuvre des fonc­tion­na­li­tés telles que l’au­then­ti­fi­ca­tion ou les no­ti­fi­ca­tions push sans con­nais­sances ap­pro­fon­dies en pro­gram­ma­tion. Cependant, Flut­ter­Flow reste exigeant pour un éditeur lorsque des fonc­tion­na­li­tés très per­son­na­li­sées ou des ca­rac­té­ris­tiques natives hautement per­for­mantes sont né­ces­saires.

Avantages In­con­vé­nients
Création d’ap­pli­ca­tions mul­ti­pla­te­formes Plutôt complexe
Code ex­por­table
In­té­gra­tion du backend
De nombreux widgets et modèles

Good­Bar­ber

Image: Page d’accueil de GoodBarber
Good­Bar­ber met à dis­po­si­tion une pla­te­forme complète de création d’ap­pli­ca­tions mobiles, centrée sur le design, les contenus et les fonc­tion­na­li­tés étendues.

Ce système modulaire pour ap­pli­ca­tions natives iOS et Android séduit par ses pos­si­bi­li­tés de design variées. Vous avez le choix entre de nombreux modèles de con­cep­tion pro­fes­sion­nels et élégants, qui peuvent en plus être per­son­na­li­sés. Good­Bar­ber se distingue également par de nombreux add-ons qui étendent les fonc­tion­na­li­tés, par exemple, le géo­re­pé­rage, les iBeacons ou la gestion de com­mu­nauté. Grâce à l’in­té­gra­tion de l’IA, les contenus peuvent être créés plus ra­pi­de­ment et optimisés pour le SEO.

De plus, ce service permet de tra­vail­ler avec plusieurs dé­ve­lop­peurs sur une ap­pli­ca­tion en at­tri­buant dif­fé­rents rôles (comme ad­mi­nis­tra­teur ou uti­li­sa­teur) aux membres de l’équipe. Ceux qui sou­hai­tent créer une ap­pli­ca­tion de shopping y trou­ve­ront une offre dédiée. Les ap­pli­ca­tions peuvent être dé­ve­lop­pées pour Android, iOS et pour le Web (sous forme d’ap­pli­ca­tion Web pro­gres­sive).

Avantages In­con­vé­nients
Support en marketing Pas d’accès au code source
CMS et IA pour la gestion de contenu
Pu­bli­ca­tion dans les App Stores possible

Mobincube

Image: Page d’accueil de l’éditeur d’application Mobincube
Mobincube permet de concevoir des ap­pli­ca­tions mobiles natives via un système modulaire, avec des options de mo­né­ti­sa­tion intégrées.

Avec Mobincube, vous avez l’un des rares systèmes mo­du­laires qui vous permet de créer une ap­pli­ca­tion native complète et de l’offrir gra­tui­te­ment. La version gratuite affiche des pu­bli­ci­tés, mais elle comprend tout de même un nombre im­pres­sion­nant de fonc­tion­na­li­tés et de modèles.

En optant pour une offre payante, vous pouvez gagner de l’argent grâce à ces pu­bli­ci­tés : Mobincube dispose d’un réseau pu­bli­ci­taire propre qui affiche des annonces dans l’ap­pli­ca­tion. Lorsqu’un uti­li­sa­teur clique sur une publicité affichée dans votre ap­pli­ca­tion, vous recevez un petit montant. Dans les forfaits payants, mais néanmoins abor­dables, vous pouvez dé­sac­ti­ver ces pu­bli­ci­tés et accéder à une plus grande palette de fonc­tion­na­li­tés et de modèles.

Avantages In­con­vé­nients
Version gratuite dis­po­nible In­clu­sions pu­bli­ci­taires dans la version gratuite
Les réseaux pu­bli­ci­taires peuvent générer des revenus L’in­tro­duc­tion de l’éditeur d’ap­pli­ca­tion dans les forfaits abor­dables ne peut être supprimée

Shoutem

Image: Page d’accueil de Shoutem
Shoutem facilite la création d’ap­pli­ca­tions mobiles orientées contenus, com­mu­nau­tés et commerce grâce à une interface intuitive et ex­ten­sible.

Deux ca­rac­té­ris­tiques sortent par­ti­cu­liè­re­ment du lot chez Shoutem : d’une part, vous pouvez utiliser des fonctions de réseaux sociaux spé­cia­le­ment dé­ve­lop­pées pour l’ap­pli­ca­tion afin de créer votre propre pla­te­forme com­mu­nau­taire. D’autre part, Shoutem est connecté à de nombreux réseaux pu­bli­ci­taires, ce qui offre de nom­breuses options pour la publicité in-app. Le système modulaire d’ap­pli­ca­tions pour Android et iOS se distingue également par sa facilité d’uti­li­sa­tion. Les systèmes de shopping peuvent aussi être fa­ci­le­ment réalisés avec Shoutem : l’ap­pli­ca­tion peut être connectée à Shopify afin de gérer les produits et de syn­chro­ni­ser les ventes entre l’ap­pli­ca­tion mobile et les autres canaux de vente.

Avec de nombreux templates, tous per­son­na­li­sables selon les souhaits in­di­vi­duels, vous pouvez déjà élaborer un très bon design d’ap­pli­ca­tion. La version Shoutem for De­ve­lo­pers offre encore plus de com­plexité : vous pouvez in­ter­ve­nir dans le code source et ajouter encore plus de fonc­tion­na­li­tés.

Avantages In­con­vé­nients
CMS pour la gestion de contenu Ap­pli­ca­tions iOS uni­que­ment incluses dans l’offre premium
Pu­bli­ca­tion possible dans les App Stores Coûteux
Pos­si­bi­lité de modifier le code source

Bravo Studio

Image: Page d’accueil de Bravo Studio
Bravo Studio trans­forme des designs issus de Figma ou Adobe XD en ap­pli­ca­tions mobiles natives fonc­tion­nelles sans né­ces­si­ter de pro­gram­ma­tion.

Avec Bravo Studio, il s’agit d’un créateur d’ap­pli­ca­tions qui s’adresse prin­ci­pa­le­ment aux designers. La pla­te­forme sans code permet de trans­for­mer vos designs Figma ou Adobe XD en ap­pli­ca­tions natives iOS et Android en­tiè­re­ment fonc­tion­nelles sans con­nais­sances en pro­gram­ma­tion, le tout avec un design d’ap­pli­ca­tion mobile adapté.

Avec Bravo Studio, les uti­li­sa­teurs peuvent trans­for­mer di­rec­te­ment leurs designs UI en ap­pli­ca­tions en utilisant les Bravo Tags. Ces tags con­nec­tent les éléments de design à des fonctions in­te­rac­tives telles que la na­vi­ga­tion, les no­ti­fi­ca­tions push et les in­té­gra­tions API. La pla­te­forme permet également la connexion à des sources de données externes comme Airtable, Firebase et REST-API, pour intégrer des contenus dy­na­miques dans l’ap­pli­ca­tion.

Une ca­rac­té­ris­tique par­ti­cu­lière de Bravo Studio est la pos­si­bi­lité d’effectuer des mo­di­fi­ca­tions de design ra­pi­de­ment syn­chro­ni­sées. Les chan­ge­ments effectués dans Figma ou Adobe XD sont au­to­ma­ti­que­ment mis à jour dans l’ap­pli­ca­tion, per­met­tant une adap­ta­tion rapide. De plus, Bravo Studio propose une ap­pli­ca­tion de pré­vi­sua­li­sa­tion appelée Bravo Vision, qui permet aux uti­li­sa­teurs de tester leur ap­pli­ca­tion di­rec­te­ment sur leur smart­phone avant de la publier.

Avantages In­con­vé­nients
Con­ver­sion directe des designs en ap­pli­ca­tions natives Plugin pour Adobe XD né­ces­saire
Syn­chro­ni­sa­tion rapide Branding sup­pri­mable uni­que­ment dans les versions haut de gamme
As­sis­tance par l’IA

Thunkable

Image: Page d’accueil de Thunkable
Thunkable permet de créer des ap­pli­ca­tions mobiles natives à l’aide d’une interface de glisser-déposer et d’une logique de pro­gram­ma­tion par blocs.

Thunkable est un créateur d’ap­pli­ca­tions per­met­tant aux uti­li­sa­teurs de créer des ap­pli­ca­tions Android et iOS natives ainsi que des ap­pli­ca­tions Web sans con­nais­sances en pro­gram­ma­tion. Grâce à une interface visuelle par glisser-déposer et une pro­gram­ma­tion par blocs, tant les débutants que les dé­ve­lop­peurs ex­pé­ri­men­tés peuvent créer des ap­pli­ca­tions in­te­rac­tives et fonc­tion­nelles.

La pla­te­forme offre une variété de com­po­sants tels que des boutons, des listes, des cartes et des API, qui peuvent être fa­ci­le­ment intégrés à l’ap­pli­ca­tion. Pour une logique plus complexe, les uti­li­sa­teurs peuvent employer la pro­gram­ma­tion par blocs pour définir des con­di­tions, des boucles et des évé­ne­ments, ou tra­vail­ler avec l’assistant IA. Cela permet une grande flexi­bi­lité et adap­ta­bi­lité des ap­pli­ca­tions dé­ve­lop­pées.

Avantages In­con­vé­nients
Interface intuitive de glisser-déposer La pro­gram­ma­tion par blocs nécessite un certain ap­pren­tis­sage
Pos­si­bi­lité de test en temps réel sur les appareils Le branding ne peut être supprimé que dans les versions haut de gamme
Com­po­sants et widgets variés

SAP Build Apps

Image: Page d’accueil de SAP Build Apps
SAP Build Apps permet de dé­ve­lop­per des ap­pli­ca­tions multi-pla­te­formes à partir d’un en­vi­ron­ne­ment visuel low-code intégré aux services SAP.

SAP Build Apps propose une pro­gram­ma­tion full stack sur une base visuelle. L’IDE Composer Pro permet aux uti­li­sa­teurs de créer des in­ter­faces uti­li­sa­teur au pixel près, d’im­plé­men­ter une logique complexe et d’intégrer des API, sans écrire une seule ligne de code.

Avec SAP Build Apps, vous avez la pos­si­bi­lité de créer des ap­pli­ca­tions pour dif­fé­rentes pla­te­formes telles que le Web, iOS et Android, sans avoir à écrire le code pour chaque pla­te­forme sé­pa­ré­ment. Une in­té­gra­tion trans­pa­rente dans votre système SAP est na­tu­rel­le­ment possible et simple.

Avantages In­con­vé­nients
Interface uti­li­sa­teur intuitive Nombre limité de modèles
Pos­si­bi­li­tés d’in­té­gra­tion avec des API
Travail d’équipe possible

Com­pa­ra­tif des créateurs d’ap­pli­ca­tions natives

Solution Groupe d’uti­li­sa­teurs ciblé Ca­rac­té­ris­tique prin­ci­pale Modèle de ta­ri­fi­ca­tion
App­Ma­chine PME sans dé­ve­lop­peurs im­por­ta­tion de données, nombreux modèles de design +++
Ap­pYour­self En­tre­prises avec exigences élevées en matière de pro­tec­tion des données Hé­ber­ge­ment sur des serveurs allemands +++
Flut­ter­Flow Équipes avec dé­ve­lop­peurs Ex­por­ta­tion de code intégrée ++
Good­Bar­ber PME avec focus sur le commerce en ligne Forfait dédié aux boutiques en ligne ++
Mobincube Uti­li­sa­teurs privés avec budget limité Version gratuite avec publicité +
Shoutem PME avec dé­ve­lop­peurs Ex­ten­si­bi­lité, accès au code possible ++
Bravo Studio Designers Création d’ap­pli­ca­tions à partir de designs Figma ++
Thunkable PME avec dé­ve­lop­peurs Pro­gram­ma­tion par blocs pour processus complexes ++
SAP Build Apps Uti­li­sa­teurs SAP In­té­gra­tion d’APIs et de services SAP +++
Site Internet avec nom de domaine
Créez votre site Web en quelques minutes
  • Templates pro­fes­sion­nels
  • Mo­di­fi­ca­tion du design en un clic
  • Domaine, SSL et email

En résumé : pro­gram­ma­tion per­son­nelle ou système modulaire ?

Critère Système modulaire Pro­gram­ma­tion per­son­nelle
Délai de lancement Très rapide (modèles et modules) Plus long (ar­chi­tec­ture et im­plé­men­ta­tion)
Budget pré­vi­sible et faible (abon­ne­ment) Plus élevé (temps de dé­ve­lop­pe­ment et équipe)
Fonc­tion­na­li­tés in­di­vi­duelles Limitées Maximales
Fonctions et API natives Limitées ou via add-ons Accès complet
Sca­la­bi­lité et per­for­mance Adaptées aux PME et ap­pli­ca­tions standard Adaptées aux ap­pli­ca­tions complexes et per­for­mantes
Propriété du code Souvent sans accès complet Contrôle total du code source

Imaginons qu’une petite en­tre­prise locale, par exemple un pres­ta­taire de services ou un commerce spé­cia­lisé, souhaite créer une ap­pli­ca­tion mobile pour informer ses clients des offres, nou­veau­tés et pro­grammes de fidélité. Si elle décidait de créer l’ap­pli­ca­tion par pro­gram­ma­tion per­son­nelle, elle devrait faire appel à une équipe de dé­ve­lop­peurs afin de produire des versions dis­tinctes pour iOS et Android. Les coûts seraient élevés et le délai de dé­ve­lop­pe­ment pourrait s’étendre sur plusieurs mois. Les mises à jour et évo­lu­tions né­ces­si­te­raient ensuite l’in­ter­ven­tion régulière de pro­fes­sion­nels, ce qui alour­di­rait encore l’effort et le budget.

En optant pour un système modulaire, l’en­tre­prise peut au contraire créer l’ap­pli­ca­tion elle-même en quelques semaines. Des modèles prêts à l’emploi, des modules et des fonctions de glisser-déposer per­met­tent une mise en œuvre simple, sans com­pé­tences tech­niques par­ti­cu­lières. Les no­ti­fi­ca­tions push, l’affichage de contenus ou l’in­té­gra­tion de la lo­ca­li­sa­tion sont gé­né­ra­le­ment déjà con­fi­gu­rés et im­mé­dia­te­ment uti­li­sables selon le four­nis­seur. Les coûts restent pré­vi­sibles et nettement in­fé­rieurs à ceux d’un projet de dé­ve­lop­pe­ment sur mesure, tandis que les ajus­te­ments et ex­ten­sions peuvent être réalisés ra­pi­de­ment et avec une grande flexi­bi­lité.

Le compromis réside dans le fait que les ap­pli­ca­tions issues d’un système modulaire offrent des pos­si­bi­li­tés limitées en matière de per­son­na­li­sa­tion et de fonc­tion­na­li­tés complexes, tandis que les ap­pli­ca­tions pro­gram­mées sur mesure peuvent être adaptées pré­ci­sé­ment aux besoins spé­ci­fiques. Pour les petites en­tre­prises ou les projets disposant d’un budget restreint et d’exigences clai­re­ment définies, un système modulaire constitue souvent la solution la plus efficace. En revanche, ceux qui ont besoin d’un contrôle maximal, de fonctions avancées ou d’in­té­gra­tions profondes tireront davantage profit du dé­ve­lop­pe­ment classique.

Aller au menu principal