Comment créer une application mobile native ?
Si vous souhaitez créer votre application, vous devez faire face à un choix : programmer vous-même ou utiliser un éditeur d’application. La création autonome offre un contrôle total, plus de flexibilité et des fonctionnalités sur mesure, tandis qu’un outil de création d’applications propose une solution rapide et simple sans connaissances en programmation. Le choix de la meilleure option dépend de vos objectifs, de votre budget et des exigences techniques de l’application.
Programmation d’application vs éditeur d’application : quelle solution choisir ?
Le choix du logiciel pour créer son application est une décision importante qui doit être mûrement réfléchie. La méthode classique, la programmation via une plateforme spécifique, offre le plus de possibilités pour le développement d’une application. Cependant, des simples bases en programmation ne suffisent pas ; les développeurs expérimentés disposent souvent de plusieurs années de pratique ! Les débutants doivent donc acquérir de solides connaissances avant de pouvoir coder une application eux-mêmes avec un langage de programmation.
Pour la programmation, on utilise un environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment). Cet outil met à disposition différentes composantes (SDK, éditeur, débogueur, compilateur, émulateur, etc.). Les programmeurs disposent ainsi de plusieurs solutions pour créer une application, mais leur utilisation exige de maîtriser le langage de programmation choisi.
Les outils de création d’applications adoptent un principe similaire aux créateurs de sites Web désormais très répandus. Grâce à un système modulaire, aucune compétence en programmation n’est nécessaire, car ils fonctionnent selon le principe WYSIWYG (What You See Is What You Get). Dans un éditeur d’application, vous travaillez avec une interface graphique intuitive, conçue pour être simple à utiliser. Les possibilités de conception restent toutefois plus limitées qu’avec un IDE : un éditeur d’application propose uniquement une sélection définie de blocs fonctionnels, intégrables dans l’interface via des options graphiques.
Créer une application mobile native par programmation
Si votre projet vise une application mobile native complexe, techniquement exigeante ou graphiquement sophistiquée, l’utilisation d’un environnement de développement intégré est indispensable. Les systèmes modulaires proposés par les éditeurs ne sont pas conçus pour ce type de besoins. En particulier, le traitement de volumes importants de données et l’accès approfondi aux fonctions natives de l’appareil, comme les capteurs de position, de mouvement ou la caméra, ne peuvent généralement pas être pris en charge par un outil de création d’application.
Travailler avec un IDE offre non seulement davantage de possibilités pour créer une application, mais c’est aussi gratuit : des entreprises comme Apple et Google mettent à disposition leurs environnements de développement intégrés sans frais. La raison est simple : un large choix d’applications rend une plateforme plus attractive pour les utilisateurs. Les responsables d’iOS et d’Android ont donc tout intérêt à ce que le plus grand nombre possible de développeurs publient des applications pour leurs systèmes. Cela s’inscrit également dans le modèle économique des fournisseurs : Apple et Google perçoivent une commission pour chaque application payante vendue via leurs boutiques d’applications.
Lors du développement natif, on utilise généralement un IDE propre à chaque plateforme (par exemple Android Studio pour Android et Xcode pour iOS). Cela peut augmenter la charge de travail : si vous visez Android et iOS, vous devez souvent maintenir deux implémentations (et donc une partie du code en double), même si la logique peut parfois être partagée. Pour limiter cet effort, il existe des frameworks multiplateformes comme le framework open source Microsoft .NET MAUI, qui permet de cibler Android, iOS et Windows avec une base de code en grande partie commune. Xamarin n’est plus la voie recommandée : Microsoft le considère remplacé par .NET MAUI.
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Les notions de base en programmation pour les applications Android
Les applications Android reposent sur la plateforme Android ; historiquement, elles s’appuient sur Java, et aujourd’hui Kotlin est le langage recommandé par Google. Si vous ne maîtrisez pas encore Kotlin mais possédez des connaissances en Java ou C++, vous devriez toutefois vous familiariser rapidement avec Kotlin, car ces langages présentent de nombreuses similitudes.
L’IDE de loin la plus répandue pour créer une application Android est Android Studio. Il s’agit de l’environnement de développement intégré officiel pour les applications Android, accessible gratuitement à tous. Android Studio fait partie du SDK (Software Development Kit) Android et peut être utilisé sur plusieurs systèmes d’exploitation : des versions existent pour Microsoft Windows, macOS et Linux. Pour développer des applications avec l’IDE, il est nécessaire d’installer une version du Java Development Kit, également disponible gratuitement. Android Studio est basé sur le populaire environnement de développement IntelliJ IDEA.
Les notions de base en programmation pour les applications iOS
Pour créer une application pour un appareil iOS, la plupart des développeurs utilisent Xcode, l’IDE officiel d’Apple. Il permet de programmer des applications pour macOS, iPadOS, tvOS et watchOS. Xcode est exclusivement disponible pour le système d’exploitation macOS. Tout utilisateur de Mac peut le télécharger gratuitement depuis l’App Store d’Apple avec son identifiant.
L’IDE fait partie du pack de développement, aussi appelé Xcode. Pour distinguer l’environnement de développement intégré du pack de développement, on utilise le terme Xcode IDE pour l’un et Xcode Tools pour l’autre. Les applications sont principalement développées avec Swift, un langage de programmation moderne, et le framework SwiftUI, qui simplifie considérablement le développement des interfaces utilisateur. Objective-C peut être pris en charge, mais joue un rôle de plus en plus secondaire. Autre avantage : il est possible de développer avec des langages comme C et C++ (selon le projet), en plus de Swift et Objective-C.
Créer une application mobile native avec un créateur d’applications
Si vous ne possédez pas de compétences en programmation mais souhaitez tout de même créer et concevoir votre application vous-même, un outil de création d’applications peut être la solution idéale. Il existe aujourd’hui un large choix de prestataires dont les systèmes modulaires permettent de concrétiser certaines idées d’applications. Contrairement aux IDE officiels de Google et Apple, la plupart des éditeurs ne sont cependant pas gratuits.
Presque tous les services reposent sur un modèle économique dans lequel les clients paient une redevance mensuelle pour utiliser le système modulaire et pour l’hébergement de l’application finale. Chez certains prestataires, la publication de l’application dans l’App Store officiel est incluse dans cette redevance ; chez d’autres, un paiement supplémentaire (souvent unique) est nécessaire. Dans la plupart des cas, vous pouvez toutefois créer et tester gratuitement votre application et ne payer qu’au moment de la publication.
Mais que pouvez-vous obtenir avec un créateur d’application pour ce tarif ? Les applications composées principalement de textes et d’images sont facilement réalisables avec un système modulaire. Ces outils conviennent particulièrement aux petites et moyennes entreprises ou organisations qui souhaitent informer sur leurs produits, services ou activités via une application. De nombreux éditeurs permettent même de créer une boutique en ligne, ce qui rend possible le développement d’applications de shopping.
Les flux RSS et les notifications push font partie des fonctionnalités proposées par de nombreux prestataires. Ils conviennent, par exemple, à la création d’une application dédiée aux actualités ou aux événements. Certaines fonctions matérielles, comme le géociblage ou l’intégration de la caméra, peuvent être mises en œuvre selon les services, mais parfois avec des restrictions.
À l’inverse, de nombreuses fonctionnalités que l’on retrouve dans d’autres applications ne peuvent être réalisées que difficilement, voire pas du tout, avec un créateur d’application. L’intégration de fonctions natives telles que la caméra, le microphone ou le Bluetooth est limitée lorsqu’elle est disponible. D’autres fonctions ne sont pas prises en charge du tout, comme l’utilisation du capteur d’accélération d’un smartphone. Les jeux vidéo ne peuvent pas non plus être créés avec les systèmes modulaires traditionnels. Il existe certes des prestataires spécialisés dans les jeux d’application, comme GameSalad, mais vous n’avez alors accès qu’à des graphismes 2D et à des éléments de jeux préfabriqués.
Le fonctionnement des créateurs d’applications
La portée fonctionnelle réduite d’un éditeur par rapport à un IDE n’est pas surprenante. En effet, les possibilités de création qu’il propose reposent sur des blocs de code préconfigurés dans le langage de programmation utilisé. Les systèmes modulaires rendent certaines commandes d’un langage (ou des composants construits à partir de celles-ci) accessibles via une interface graphique, ce qui les rend utilisables même pour les non-initiés. En fin de compte, un créateur d’application met à disposition une palette d’actions avec lesquelles les utilisateurs peuvent créer une application. Ces systèmes sont donc souvent appelés plateformes No-Code ou Low-Code, car ils suppriment totalement la nécessité de programmer ou la réduisent au minimum.
Vous pouvez imaginer un système modulaire comme la section d’un guide de voyage qui fournit des mots et phrases clés de la langue locale. Avec ces phrases types, vous pouvez vous faire comprendre dans certaines situations, mais vous resterez limité dès que vous sortez du vocabulaire proposé.
De la même manière, un système modulaire contient différentes instructions que vous pouvez utiliser (par exemple pour insérer des images) même si vous ne maîtrisez pas le langage de programmation. Les commandes sont déclenchées via l’interface graphique, en général par glisser-déposer, puis traduites par le programme sans intervention manuelle. Comme un éditeur n’utilise qu’une partie du vocabulaire complet d’un langage de programmation, et que seules certaines commandes sont préparées pour l’interface utilisateur, les utilisateurs ne disposent que d’un nombre limité de fonctions pour créer une application.
9 concepteurs d’application recommandés
Les créateurs d’application présentés ici sont exclusivement des logiciels permettant de créer une application mobile native. Avec chacun de ces éditeurs, vous pouvez créer une application Android et iOS. Certains permettent également de développer une application Web ou un site Web. L’utilisation du logiciel se fait simplement dans le navigateur.
La gamme de prix des éditeurs est relativement large ; pour chaque programme, vous pouvez choisir entre différents forfaits selon vos besoins et votre budget.
Avec chacun des neuf éditeurs d’application, vous pouvez intégrer des canaux de réseaux sociaux comme Facebook ou Twitter dans votre application, ainsi que des plateformes de streaming comme YouTube ou SoundCloud. De plus, tous les systèmes modulaires listés peuvent être testés gratuitement avant toute utilisation payante. Ci-dessous, nous nous concentrons sur les caractéristiques uniques de chaque éditeur d’application.
AppMachine

AppMachine est un système modulaire qui supporte les applications iOS et Android. Cet éditeur d’application se distingue particulièrement par sa fonction permettant de transférer directement des données de Google Sheets ou Excel dans votre application. Cela permet d’importer facilement de nombreux contenus.
AppMachine propose un large éventail de possibilités de design et de modèles, tout en offrant une présentation claire et une utilisation intuitive des différentes fonctionnalités de l’application. AppMachine accompagne les développeurs lors de la publication et de la commercialisation de leur application. L’outil natif se positionne toutefois dans le segment haut de gamme des outils de création d’application, ce qui se reflète dans son coût.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ De nombreux éléments de design | ✗ Coûteux |
| ✓ Importation de données | |
| ✓ Publication dans les App Stores | |
| ✓ Possibilité de créer une landing page pour l’application |
AppYourself

Avec AppYourself, l’éditeur d’application d’une entreprise allemande intègre notre liste. Il se démarque notamment par le fait que lors de la création d’une application, un service de design peut être sollicité selon le plan choisi : communiquez vos souhaits et exigences et recevez une application modulaire sans effort de votre part.
L’hébergement sur des serveurs allemands est également une caractéristique remarquable. Ainsi, vous pouvez vous assurer que toutes les données personnelles sont traitées conformément au RGPD. L’outil est facile à utiliser pour créer son application ; cependant, les possibilités de design sont plus limitées que dans d’autres systèmes.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Service de design disponible | ✗ Coûteux |
| ✓ CMS pour gérer les contenus | ✗ Peu de modèles |
| ✓ Hébergement en Allemagne | |
| ✓ Publication possible dans les App Stores |
FlutterFlow

Avec FlutterFlow, vous accédez à une plateforme No-Code/Low-Code permettant de créer des applications pour Android, iOS et le Web à partir d’un seul éditeur visuel. La solution repose sur le framework Flutter de Google et permet de concevoir des interfaces utilisateur via un éditeur visuel, tout en exploitant son propre code Dart, ce qui est avantageux pour les programmeurs. Un avantage supplémentaire est l’intégration d’un support par intelligence artificielle pour simplifier davantage les flux de travail.
Particulièrement pratique : les connexions aux bases de données et aux API (par exemple, vers Firebase ou Supabase) sont intégrées, ce qui permet de mettre en œuvre des fonctionnalités telles que l’authentification ou les notifications push sans connaissances approfondies en programmation. Cependant, FlutterFlow reste exigeant pour un éditeur lorsque des fonctionnalités très personnalisées ou des caractéristiques natives hautement performantes sont nécessaires.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Création d’applications multiplateformes | ✗ Plutôt complexe |
| ✓ Code exportable | |
| ✓ Intégration du backend | |
| ✓ De nombreux widgets et modèles |
GoodBarber

Ce système modulaire pour applications natives iOS et Android séduit par ses possibilités de design variées. Vous avez le choix entre de nombreux modèles de conception professionnels et élégants, qui peuvent en plus être personnalisés. GoodBarber se distingue également par de nombreux add-ons qui étendent les fonctionnalités, par exemple, le géorepérage, les iBeacons ou la gestion de communauté. Grâce à l’intégration de l’IA, les contenus peuvent être créés plus rapidement et optimisés pour le SEO.
De plus, ce service permet de travailler avec plusieurs développeurs sur une application en attribuant différents rôles (comme administrateur ou utilisateur) aux membres de l’équipe. Ceux qui souhaitent créer une application de shopping y trouveront une offre dédiée. Les applications peuvent être développées pour Android, iOS et pour le Web (sous forme d’application Web progressive).
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Support en marketing | ✗ Pas d’accès au code source |
| ✓ CMS et IA pour la gestion de contenu | |
| ✓ Publication dans les App Stores possible |
Mobincube

Avec Mobincube, vous avez l’un des rares systèmes modulaires qui vous permet de créer une application native complète et de l’offrir gratuitement. La version gratuite affiche des publicités, mais elle comprend tout de même un nombre impressionnant de fonctionnalités et de modèles.
En optant pour une offre payante, vous pouvez gagner de l’argent grâce à ces publicités : Mobincube dispose d’un réseau publicitaire propre qui affiche des annonces dans l’application. Lorsqu’un utilisateur clique sur une publicité affichée dans votre application, vous recevez un petit montant. Dans les forfaits payants, mais néanmoins abordables, vous pouvez désactiver ces publicités et accéder à une plus grande palette de fonctionnalités et de modèles.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Version gratuite disponible | ✗ Inclusions publicitaires dans la version gratuite |
| ✓ Les réseaux publicitaires peuvent générer des revenus | ✗ L’introduction de l’éditeur d’application dans les forfaits abordables ne peut être supprimée |
Shoutem

Deux caractéristiques sortent particulièrement du lot chez Shoutem : d’une part, vous pouvez utiliser des fonctions de réseaux sociaux spécialement développées pour l’application afin de créer votre propre plateforme communautaire. D’autre part, Shoutem est connecté à de nombreux réseaux publicitaires, ce qui offre de nombreuses options pour la publicité in-app. Le système modulaire d’applications pour Android et iOS se distingue également par sa facilité d’utilisation. Les systèmes de shopping peuvent aussi être facilement réalisés avec Shoutem : l’application peut être connectée à Shopify afin de gérer les produits et de synchroniser les ventes entre l’application mobile et les autres canaux de vente.
Avec de nombreux templates, tous personnalisables selon les souhaits individuels, vous pouvez déjà élaborer un très bon design d’application. La version Shoutem for Developers offre encore plus de complexité : vous pouvez intervenir dans le code source et ajouter encore plus de fonctionnalités.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ CMS pour la gestion de contenu | ✗ Applications iOS uniquement incluses dans l’offre premium |
| ✓ Publication possible dans les App Stores | ✗ Coûteux |
| ✓ Possibilité de modifier le code source |
Bravo Studio

Avec Bravo Studio, il s’agit d’un créateur d’applications qui s’adresse principalement aux designers. La plateforme sans code permet de transformer vos designs Figma ou Adobe XD en applications natives iOS et Android entièrement fonctionnelles sans connaissances en programmation, le tout avec un design d’application mobile adapté.
Avec Bravo Studio, les utilisateurs peuvent transformer directement leurs designs UI en applications en utilisant les Bravo Tags. Ces tags connectent les éléments de design à des fonctions interactives telles que la navigation, les notifications push et les intégrations API. La plateforme permet également la connexion à des sources de données externes comme Airtable, Firebase et REST-API, pour intégrer des contenus dynamiques dans l’application.
Une caractéristique particulière de Bravo Studio est la possibilité d’effectuer des modifications de design rapidement synchronisées. Les changements effectués dans Figma ou Adobe XD sont automatiquement mis à jour dans l’application, permettant une adaptation rapide. De plus, Bravo Studio propose une application de prévisualisation appelée Bravo Vision, qui permet aux utilisateurs de tester leur application directement sur leur smartphone avant de la publier.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Conversion directe des designs en applications natives | ✗ Plugin pour Adobe XD nécessaire |
| ✓ Synchronisation rapide | ✗ Branding supprimable uniquement dans les versions haut de gamme |
| ✓ Assistance par l’IA |
Thunkable

Thunkable est un créateur d’applications permettant aux utilisateurs de créer des applications Android et iOS natives ainsi que des applications Web sans connaissances en programmation. Grâce à une interface visuelle par glisser-déposer et une programmation par blocs, tant les débutants que les développeurs expérimentés peuvent créer des applications interactives et fonctionnelles.
La plateforme offre une variété de composants tels que des boutons, des listes, des cartes et des API, qui peuvent être facilement intégrés à l’application. Pour une logique plus complexe, les utilisateurs peuvent employer la programmation par blocs pour définir des conditions, des boucles et des événements, ou travailler avec l’assistant IA. Cela permet une grande flexibilité et adaptabilité des applications développées.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Interface intuitive de glisser-déposer | ✗ La programmation par blocs nécessite un certain apprentissage |
| ✓ Possibilité de test en temps réel sur les appareils | ✗ Le branding ne peut être supprimé que dans les versions haut de gamme |
| ✓ Composants et widgets variés |
SAP Build Apps

SAP Build Apps propose une programmation full stack sur une base visuelle. L’IDE Composer Pro permet aux utilisateurs de créer des interfaces utilisateur au pixel près, d’implémenter une logique complexe et d’intégrer des API, sans écrire une seule ligne de code.
Avec SAP Build Apps, vous avez la possibilité de créer des applications pour différentes plateformes telles que le Web, iOS et Android, sans avoir à écrire le code pour chaque plateforme séparément. Une intégration transparente dans votre système SAP est naturellement possible et simple.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| ✓ Interface utilisateur intuitive | ✗ Nombre limité de modèles |
| ✓ Possibilités d’intégration avec des API | |
| ✓ Travail d’équipe possible |
Comparatif des créateurs d’applications natives
| Solution | Groupe d’utilisateurs ciblé | Caractéristique principale | Modèle de tarification |
|---|---|---|---|
| AppMachine | PME sans développeurs | importation de données, nombreux modèles de design | +++ |
| AppYourself | Entreprises avec exigences élevées en matière de protection des données | Hébergement sur des serveurs allemands | +++ |
| FlutterFlow | Équipes avec développeurs | Exportation de code intégrée | ++ |
| GoodBarber | PME avec focus sur le commerce en ligne | Forfait dédié aux boutiques en ligne | ++ |
| Mobincube | Utilisateurs privés avec budget limité | Version gratuite avec publicité | + |
| Shoutem | PME avec développeurs | Extensibilité, accès au code possible | ++ |
| Bravo Studio | Designers | Création d’applications à partir de designs Figma | ++ |
| Thunkable | PME avec développeurs | Programmation par blocs pour processus complexes | ++ |
| SAP Build Apps | Utilisateurs SAP | Intégration d’APIs et de services SAP | +++ |
- Templates professionnels
- Modification du design en un clic
- Domaine, SSL et email
En résumé : programmation personnelle ou système modulaire ?
| Critère | Système modulaire | Programmation personnelle |
|---|---|---|
| Délai de lancement | Très rapide (modèles et modules) | Plus long (architecture et implémentation) |
| Budget | prévisible et faible (abonnement) | Plus élevé (temps de développement et équipe) |
| Fonctionnalités individuelles | Limitées | Maximales |
| Fonctions et API natives | Limitées ou via add-ons | Accès complet |
| Scalabilité et performance | Adaptées aux PME et applications standard | Adaptées aux applications complexes et performantes |
| Propriété du code | Souvent sans accès complet | Contrôle total du code source |
Imaginons qu’une petite entreprise locale, par exemple un prestataire de services ou un commerce spécialisé, souhaite créer une application mobile pour informer ses clients des offres, nouveautés et programmes de fidélité. Si elle décidait de créer l’application par programmation personnelle, elle devrait faire appel à une équipe de développeurs afin de produire des versions distinctes pour iOS et Android. Les coûts seraient élevés et le délai de développement pourrait s’étendre sur plusieurs mois. Les mises à jour et évolutions nécessiteraient ensuite l’intervention régulière de professionnels, ce qui alourdirait encore l’effort et le budget.
En optant pour un système modulaire, l’entreprise peut au contraire créer l’application elle-même en quelques semaines. Des modèles prêts à l’emploi, des modules et des fonctions de glisser-déposer permettent une mise en œuvre simple, sans compétences techniques particulières. Les notifications push, l’affichage de contenus ou l’intégration de la localisation sont généralement déjà configurés et immédiatement utilisables selon le fournisseur. Les coûts restent prévisibles et nettement inférieurs à ceux d’un projet de développement sur mesure, tandis que les ajustements et extensions peuvent être réalisés rapidement et avec une grande flexibilité.
Le compromis réside dans le fait que les applications issues d’un système modulaire offrent des possibilités limitées en matière de personnalisation et de fonctionnalités complexes, tandis que les applications programmées sur mesure peuvent être adaptées précisément aux besoins spécifiques. Pour les petites entreprises ou les projets disposant d’un budget restreint et d’exigences clairement définies, un système modulaire constitue souvent la solution la plus efficace. En revanche, ceux qui ont besoin d’un contrôle maximal, de fonctions avancées ou d’intégrations profondes tireront davantage profit du développement classique.

