Le jeu vidéo sandbox Space Engineers séduit les pas­sion­nés de l’espace dans le monde entier depuis la pu­bli­ca­tion de la version finale, le 28 février 2019. Qu’il s’agisse d’un champ d’as­té­roïdes ou d’une planète peuplée d’aliens, les dif­fé­rents mondes du jeu per­met­tent aux in­gé­nieurs spatiaux du dimanche de faire le plein d’aventures et de surprises. Si vous voulez explorer le jeu avec des amis et des con­nais­sances et profiter d’une liberté maximale, il est conseillé de jouer à Space Engineers sur un serveur dédié.

Quelles sont les con­di­tions minimales requises par le logiciel serveur et comment peut-on créer son propre serveur Space Engineers ?

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Space Engineers : héberger ou louer des serveurs sur votre propre PC ?

Trois options dif­fé­rentes s’offrent à vous quand vous souhaitez jouer à Space Engineers en mode mul­ti­joueur sur Internet :

  1. rejoindre un serveur dédié Space Engineers d’une com­mu­nauté ou public ;
  2. héberger un serveur sur votre propre PC ;
  3. héberger un serveur sur un matériel de serveur externe.

La solution la plus simple pour une aventure conjointe d’ingénieur spatial est sans aucun doute la première option : vous choi­sis­sez un serveur approprié et libre d’accès et le rejoignez ensemble sans avoir à vous soucier de l’hé­ber­ge­ment. Dans ce cas, vous ne pesez en aucun cas sur les décisions en matière de création du monde du jeu ou sur l’uti­li­sa­tion de mo­di­fi­ca­tions. Vous n’avez en plus aucun contrôle sur les horaires de mise en ligne du serveur.

L’option numéro deux présente encore un ultime problème : si vous hébergez le jeu sur votre propre PC, le serveur Space Engineers n’est dis­po­nible que lorsque votre appareil est allumé. Comme les exigences tech­niques sont très spé­ci­fiques en raison des nombreux objets en mouvement et en in­te­rac­tion avec la physique en temps réel, un PC très puissant est également requis même si vous ne prévoyez que deux à quatre joueurs.

Pour une ex­pé­rience de jeu optimale, il est donc re­com­mandé d’utiliser des res­sources ma­té­rielles externes, que vous pouvez louer auprès de dif­fé­rents four­nis­seurs d’hé­ber­ge­ment pour un tarif mensuel.

Conseil

Si vous hébergez votre serveur Space Engineers chez un four­nis­seur, vous pouvez également relier votre serveur à une adresse Web per­son­na­li­sée. Ceci vous intéresse ? Vous pouvez dès aujourd’hui en­re­gis­trer votre domaine pour faciliter encore plus l’accès à votre serveur grâce à la fonction de recherche et de filtrage !

Vue d’ensemble de la con­fi­gu­ra­tion système requise pour un serveur dédié Space Engineers

Un serveur dédié est la meilleure solution possible pour les aventures mul­ti­joueur sur le long terme : un tel serveur est in­dé­pen­dant des joueurs in­di­vi­duels et présente également l’avantage de fonc­tion­ner sans rendu ni effets vidéo et sonores. Cela favorise une ex­cel­lente connexion et des per­for­mances optimales avec une faible latence du serveur.

Note

Con­trai­re­ment à un serveur LS-22 par exemple, vous n’avez pas besoin d’acheter de licence sup­plé­men­taire pour héberger un serveur dédié Space Engineers.

Il convient toutefois de ne pas sous-estimer la sol­li­ci­ta­tion du matériel en raison de la com­plexité du jeu, qui résulte du taux élevé de dé­pla­ce­ment et d’in­te­rac­tion des objets. Le dé­ve­lop­peur Keen House Software re­com­mande la con­fi­gu­ra­tion minimale suivante sur sa page d’accueil of­fi­cielle :

  • Pro­ces­seur : 3,2 gigahertz (3 cœurs logiques)
  • Mémoire centrale : 6 Go de RAM
  • Largeur de bande : 5 Mbit/s

Qui souhaite exploiter un serveur Space Engineers avec la limite maximale de joueurs (16) re­com­man­dée par Keen House Software devrait passer au niveau supérieur avec sa con­fi­gu­ra­tion ma­té­rielle :

  • Pro­ces­seur : 4,5 gigahertz (3 cœurs logiques)
  • Mémoire centrale : 10 Go de RAM

Pri­vi­lé­gier Windows comme système d’ex­ploi­ta­tion, car le Space Engineers Dedicated Server

requiert l’ins­tal­la­tion préalable de la col­lec­tion d’outils Microsoft .NET Framework (4.6.1 ou supérieur) et des packages 2013 et 2017 du com­pi­la­teur Visual C++.

Note

Vous pouvez créer votre serveur Space Engineers sur la base de Linux malgré les outils Microsoft cités. Vous aurez cependant besoin d’un en­vi­ron­ne­ment d’exécution com­pa­tible avec Windows comme Wine.

Matériel pour votre serveur Space Engineers chez IONOS : options proposées

Trouver l’en­vi­ron­ne­ment adapté pour l’hé­ber­ge­ment d’un serveur Space Engineers en propre n’est pas si simple. Si divers four­nis­seurs proposent les services d’hé­ber­ge­ment cor­res­pon­dants, il n’est pas évident de se repérer parmi les nom­breuses offres de modèles de serveur et de tarifs. Chez IONOS en revanche, vous pouvez faire votre choix parmi les trois modèles de serveur suivants, qui se déclinent eux-mêmes en dif­fé­rents tarifs :

Conseil

Le matériel serveur de IONOS ne se prête pas seulement à l’hé­ber­ge­ment de Space Engineers ! Il est également possible de créer et d’exploiter d’autres serveurs de jeux comme un serveur ARK ou un serveur Valheim en propre sur la base de res­sources in­for­ma­tiques cer­ti­fiées et to­lé­rantes aux pannes.

En quoi se dis­tin­guent les trois solutions serveur IONOS ?

Les trois modèles de serveur de IONOS men­tion­nés divergent sur le plan de la structure des prix d’une part, et sur les modalités de mise à dis­po­si­tion des res­sources d’autre part. Quel que soit le modèle choisi, une connexion haut débit externe du serveur jusqu’à 400 Mbit/s est garantie. Les trois variantes se dis­tin­guent sur les aspects concrets suivants :

Lors de la location d’un VPS, vous obtenez un accès à des res­sources vir­tua­li­sées. Vous mu­tua­li­sez ainsi le matériel sous-jacent avec d’autres clients sans que ceci ne se traduise par des in­con­vé­nients en matière de per­for­mances. La puissance de calcul réservée est facturée ici à un prix fixe mensuel.

Le serveur Cloud vous offre un accès à un en­vi­ron­ne­ment serveur vir­tua­lisé. Comme ce modèle est facturé à la minute près, vous ne payez que la pres­ta­tion réel­le­ment utilisée.

Conseil

Profitez encore aujourd’hui de res­sources ma­té­rielles puis­santes et hautement évo­lu­tives, ainsi que d’une as­sis­tance pro­fes­sion­nelle 24 h/24 et 7 j/7 en louant votre propre serveur Cloud à un tarif unique chez IONOS !

Si vous optez pour un serveur dédié, vous louez du matériel en­tiè­re­ment réservé pour vous. Le plus grand avantage de ce modèle reste toutefois sa puissance de calcul monocœur (jusqu’à 3,8 GHz), qui joue un rôle crucial dans les per­for­mances d’un serveur Space Engineers, con­trai­re­ment à un serveur Minecraft. Le niveau de per­for­mance se reflète toutefois de manière notable dans le prix.

Serveur Space Engineers : trois scénarios et les tarifs IONOS associés

Comme mentionné ci-dessus, chacun des trois modèles de serveur est dis­po­nible chez IONOS à des tarifs dif­fé­rents, qui se déclinent en termes de capacité de per­for­mance et de prix. Pour faciliter votre entrée en matière, nous avons syn­thé­tisé trois exemples possibles pour un serveur dédié Space Engineers dans le tableau ci-dessous et les avons reliés aux tarifs ap­pro­priés pour les offres de serveur virtuel, de serveur dédié et de serveur Cloud de IONOS.

 Con­fi­gu­ra­tion minimale requise (système d’ex­ploi­ta­tion inclus)Serveur virtuel re­com­mandéServeur dédié re­com­mandé 
Serveur Space Engineers pour 2 joueurs3,2 GHz (min. 4 cœurs logiques), 8 Go de RAM, 50 Go d’espace disqueServeur Virtuel Cloud XL IONOS (VPS XL)Serveur Dédié AR6-32 HDD IONOS 
Serveur Space Engineers pour 3 à 6 joueurs4,1 GHz (min. 4 cœurs logiques), 12 Go de RAM, 70 Go d’espace disqueServeur Virtuel Cloud RAM L IONOS (VPS L RAM)Serveur Dédié AR6-32 HDD IONOS 
Serveur Space Engineers pour jusqu’à 16 joueurs4,5 GHz (min. 4 cœurs logiques), 16 Go de RAM, 100 Go d’espace disqueServeur Virtuel Cloud RAM XL IONOS (VPS XL RAM)Serveur Dédié AR8-64 HDD IONOS 
Note

La con­fi­gu­ra­tion requise des dif­fé­rents scénarios a été chiffrée en s’appuyant sur Windows Server 2019. Le système Microsoft nécessite un pro­ces­seur 1,4 GHz (64 bits), 512 Mo ou 2 Go de mémoire et 32 ou 36 Go d’espace disque (avec ou sans interface graphique).

Créer un serveur Space Engineers : tutoriel pas à pas

Si vous avez opté pour une con­fi­gu­ra­tion ma­té­rielle et que vous avez obtenu les données d’accès, vous pouvez enfin vous consacrer à la création de votre propre serveur Space Engineers. Nous vous pré­sen­tons les étapes es­sen­tielles dans le tutoriel ci-après à titre d’exemple pour les clients IONOS (serveur virtuel, serveur Cloud, serveur dédié).

Conseil

Louez encore aujourd’hui votre serveur dédié chez IONOS pour vous lancer dans une aventure conjointe dans Space Engineers !

Étape 1 : établir une connexion au serveur loué

Pour accéder au matériel de votre futur serveur Space Engineers, la première étape consiste à con­fi­gu­rer et à établir une connexion à distance. Les clients IONOS peuvent réaliser la con­fi­gu­ra­tion en toute sim­pli­cité dans le Cloud Panel. Pour utiliser le portail client dans le na­vi­ga­teur, accédez sim­ple­ment à la page de connexion et connectez-vous avec vos données client in­di­vi­duelles.

Sur la page d’accueil du Cloud Panel, accédez à la rubrique « Serveurs & Cloud ». Vous pouvez sé­lec­tion­ner ensuite la con­fi­gu­ra­tion ma­té­rielle que vous avez louée pour héberger le serveur dédié Space Engineers. La page suivante présente les données clés es­sen­tielles con­cer­nant le serveur. Sous « Données de connexion », vous trouverez, entre autres, l’entrée « Connexion Bureau à distance » avec un bouton de té­lé­char­ge­ment.

Cliquez sur le lien et maintenez l’option « Ouvrir avec ». Si vous con­fi­gu­rez et éta­blis­sez la connexion à distance pour la première fois, une alerte de sécurité s’affiche. Pour­sui­vez le processus de con­fi­gu­ra­tion en cliquant sur « Connecter ».

Saisissez ensuite les iden­ti­fiants de connexion pour votre serveur Space Engineers : cliquez sur « Plus d’options » puis « Utiliser un autre compte » et entrez les données de connexion in­di­vi­duelles. Si vous n’avez pas encore per­son­na­lisé les in­for­ma­tions de connexion de votre serveur IONOS, vous trouverez également les données de démarrage générées au­to­ma­ti­que­ment sur la page de pré­sen­ta­tion des données du serveur dans le Cloud Panel, sous « Uti­li­sa­teur » et « Mot de passe initial ».

Conseil

La première fois que vous vous connectez, vous devez d’abord déclarer le cer­ti­fi­cat du serveur comme digne de confiance. Pour ce faire, appuyez sur le bouton « OK » de l’aver­tis­se­ment de sécurité affiché. Cochez de plus la case « Ne plus demander après des con­nexions à cet or­di­na­teur » si vous ne souhaitez plus observer ce message lors de ten­ta­tives de connexion ul­té­rieures.

Étape 2 : installer le serveur Space Engineers via le client Steam

Une fois la connexion au serveur établie, vous pouvez installer le logiciel serveur dédié. Les dé­ten­teurs d’une licence valide de Space Engineers peuvent sim­ple­ment faire appel au client Steam à cet effet. Installez également l’ap­pli­ca­tion sur le serveur, puis connectez-vous au compte Steam avec lequel vous avez acheté Space Engineers. Procédez ensuite comme suit :

  1. Accédez à la « Bi­blio­thèque ».
  2. Ouvrez le menu déroulant sous l’entrée « Jeux ».
  3. Cochez la case en regard d’« Outils ».
  4. Lancez la recherche de « Space Engineers Dedicated Server ».
  5. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l’oc­cur­rence ap­pro­priée.
  6. Installez l’ap­pli­ca­tion pour le serveur Space Engineers en cliquant sur le bouton « Installer ».

Étape 3 : démarrage du serveur Space Engineers

Dans le client Steam, vous pouvez exécuter un logiciel serveur dédié de Space Engineers au même endroit après l’ins­tal­la­tion en appuyant sur le bouton Démarrer main­te­nant dis­po­nible. Le client veille alors au té­lé­char­ge­ment au­to­ma­tique et successif de tout autre logiciel requis pour héberger le serveur (tel que .NET Framework) et à son ins­tal­la­tion.

Note

Lorsque vous démarrez votre serveur Space Engineers à partir du client Steam, il recherche au­to­ma­ti­que­ment les nouvelles mises à jour de l’ap­pli­ca­tion.

Étape 4 : créer ou sé­lec­tion­ner une instance de serveur

Une fois le logiciel serveur démarré, l’assistant de con­fi­gu­ra­tion de l’aventure Space Engineers s’ouvre au­to­ma­ti­que­ment.

Avant de vous lancer dans une con­fi­gu­ra­tion plus ap­pro­fon­die, vous pouvez spécifier dans la section « Con­fi­gu­ra­tion globale » si vous souhaitez pourvoir les fichiers journaux du serveur d’un ho­ro­da­tage et les envoyer au dé­ve­lop­peur Keen House Software.

Une instance pré­dé­fi­nie qui s’exécute toujours au premier plan et qui est la mieux adaptée à votre première aventure Space Engineers est d’ores et déjà dis­po­nible sous « Local/Console ». Vous pouvez également utiliser le bouton « Ajouter une instance » pour créer des instances de serveur sup­plé­men­taires, chacune s’exécutant en tant que services Windows en arrière-plan.

Les nouvelles instances ap­pa­rais­sent également dans la petite fenêtre de vue d’ensemble après la création. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la solution pri­vi­lé­giée et appuyez sur « Continuer vers la con­fi­gu­ra­tion du serveur » pour créer la con­fi­gu­ra­tion de votre serveur Space Engineers.

Étape 5 : con­fi­gu­rer les pa­ra­mètres du monde de jeu, des plugins et des mods

Dans l’interface uti­li­sa­teur de con­fi­gu­ra­tion qui s’ouvre, plusieurs options de réglage s’offrent à vous. Certaines fonc­tion­na­li­tés font appel à Steam. Vous devez toutefois relier l’interface à la pla­te­forme de jeu à cet effet, en appuyant sur « Steam » et « Login ».

Les quatre fonc­tion­na­li­tés prin­ci­pales du ges­tion­naire de serveur sont les suivantes :

  • Pa­ra­mètres du serveur : dans les pa­ra­mètres du serveur, vous prenez toutes les décisions im­por­tantes touchant à la con­cep­tion de votre serveur Space Engineers server. Il s’agit d’une part des réglages tech­niques tels que le port, les in­ter­valles de mise à jour ou les re­dé­mar­rages au­to­ma­tiques du serveur. D’autre part, vous dé­fi­nis­sez ici tous les réglages de jeu per­ti­nents.
  • Plugins : le menu Plugin vous permet d’installer et de gérer les ex­ten­sions côté serveur.
  • Client distant : le client distant vous permet de gérer votre serveur sans avoir à vous y connecter di­rec­te­ment à cette fin. Vous pouvez consulter d’un coup d’œil toutes les in­for­ma­tions con­cer­nant l’état du serveur, ainsi qu’un aperçu de la dis­cus­sion, des joueurs actifs, des objets et plus encore.
  • Console : dans l’onglet « Console », vous pouvez afficher la sortie de la console du serveur en cours d’exécution.

Les pa­ra­mètres im­por­tants pour le premier démarrage se trouvent dans les pa­ra­mètres du serveur : choi­sis­sez d’abord de créer un tout nouveau Space Engineers server (« Nouveau jeu ») ou d’utiliser un état de mémoire existant (« Mondes en­re­gis­trés »). La première option vous offre en plus le choix entre les dif­fé­rents mondes dis­po­nibles : scénario, système stellaire, planète ex­tra­ter­restre ou monde vide. Dans l’onglet « Général », vous pouvez également attribuer le nom et le mot de passe de votre serveur et choisir de suspendre ou non la partie en cas de joueurs actifs manquants.

Dans la fenêtre de droite, vous pouvez laisser libre cours à vos envies et définir des valeurs in­di­vi­duelles pour le PvE, le PvP, le monde de jeu, etc. Une fois la con­fi­gu­ra­tion de serveur définie selon vos souhaits, vous pouvez en­re­gis­trer les réglages à l’aide du bouton « En­re­gis­trer ». Il est par ailleurs possible d’importer des con­fi­gu­ra­tions complètes à ce stade. Une fois tous les pa­ra­mètres définis, démarrez le serveur configuré via « En­re­gis­trer et démarrer ».

Note

Une fois le serveur démarré, vous pouvez l’arrêter à tout moment en cliquant sur le bouton « Stop ». À gauche de ce bouton, vous trouverez le bouton « Re­dé­mar­rer » si vous voulez effectuer sim­ple­ment un re­dé­mar­rage.

Étape 6 : ouvrir le port UDP 27016

Si le monde du jeu a été généré avec les pa­ra­mètres souhaités, il est temps de rendre le serveur dis­po­nible ou ac­ces­sible aux autres uti­li­sa­teurs sur Internet. Dans le cas du serveur Space Engineers créé, il est né­ces­saire d’ouvrir le trafic de données entrant via le port UDP 27016. Si vous avez affecté un port différent lors de la con­fi­gu­ra­tion dans les pa­ra­mètres du serveur (« General » -> « Port »), activez le numéro de port cor­res­pon­dant à cette étape.

Une règle ap­pro­priée pour le pare-feu du serveur doit être con­fi­gu­rée pour le partage d’un port. Les clients IONOS peuvent réaliser ceci fa­ci­le­ment via le Cloud Panel :

Pour ce faire, connectez-vous avec vos données et accédez à la section « Serveurs & Cloud » ren­con­trée dès la première étape. Une fois l’en­vi­ron­ne­ment de serveur sé­lec­tionné, accédez aux éléments « Réseau » et « Stra­té­gies de pare-feu » dans le menu latéral de gauche. Sé­lec­tion­nez le serveur Space Engineers et ajoutez la règle pour le port UDP 27016 sous « Entrant ».

Note

Le partage de port peut prendre quelques minutes. Sous « État », les clients IONOS peuvent observer l’avan­ce­ment de la con­fi­gu­ra­tion dans le Cloud Panel.

Étape 7 : établir une connexion au serveur

Une fois le serveur Space Engineers créé et démarré, et que le port est partagé (peut né­ces­si­ter un re­dé­mar­rage), vous et les autres uti­li­sa­teurs pouvez vous connecter au serveur. Démarrez le jeu sur votre appareil à cet effet, puis sé­lec­tion­nez l’option « Rejoindre le jeu » dans le menu principal.

Note

Comme mentionné ci-dessus, vous n’avez pas besoin d’une licence sup­plé­men­taire pour héberger le serveur dédié Space Engineers via Steam. La connexion côté serveur dans le client Steam doit toutefois être coupée pour la connexion sur votre appareil. Ce n’est pas un problème du tout, mais gardez à l’esprit que le ges­tion­naire de serveur doit rester ouvert !

Re­cher­chez ensuite votre serveur dans la liste (onglet « Serveur ») ou appuyez sur le bouton « Connexion directe ». Pour la dernière option, seule l’adresse IP du serveur est requise pour établir la connexion. Notez cependant que le port pré­cé­dem­ment ouvert doit être ajouté à l’adresse en le précédant de deux points.

Conseil

Cochez la case sous « Ajouter un serveur aux favoris » pour en­re­gis­trer l’adresse et la récupérer à partir des favoris lors de vos ten­ta­tives de connexion ul­té­rieures.

Une fois la connexion établie, vous pouvez vous lancer à corps perdu dans votre aventure spatiale hébergée en propre !

Conseil : Domaine .gg

Entrez dans le jeu avec votre nom de domaine .gg. En­re­gis­trez dès main­te­nant votre propre domaine .gg auprès de IONOS.

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