Depuis le début du Web, les images cons­ti­tuent des éléments es­sen­tiels dont aucun site ne saurait se passer. Peu importe qu’il s’agisse d'une photo ou d'un graphique, les éléments visuels du site attirent l'at­ten­tion des visiteurs. Dans de nombreux cas, les images offrent aux uti­li­sa­teurs une nette valeur ajoutée, et ren­for­cent la valeur du projet en sou­lig­nant le message d'un texte, en cla­ri­fiant le contenu, en four­nis­sant des in­for­ma­tions sup­plé­men­taires (par exemple des gra­phiques d'in­for­ma­tion) ou en stimulant la réflexion. Bien que tout le monde s’accorde sur l’utilité des visuels, il existe depuis des années des di­ver­gences en ce qui concerne les formats d’images utilisés. Les nom­breuses options qui existent font qu'il n'est pas facile pour les ges­tion­naires de sites Web de trouver le bon format pour chaque occasion, en par­ti­cu­lier pour les appareils mobiles.

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Quels formats gra­phiques existe-il ?

Il existe une variété de formats d'images pour les images et les photos, et leurs ap­pli­ca­tions res­pec­tives sont très dif­fé­rentes. Il convient d’abord d'établir une dis­tinc­tion nette entre les gra­phiques en pixels ou en trame utilisés tra­di­tion­nel­le­ment, et les gra­phiques vec­to­riels, moins répandus. Dans le premier cas, l'image globale est composée de nombreux points, les pixels. Plus ces pixels sont petits et nombreux, plus la ré­so­lu­tion ou la qualité du fichier image est élevée, et plus la taille du fichier est im­por­tante. Cependant, si vous agran­dis­sez ou réduisez un fichier, cette mo­di­fi­ca­tion est toujours associée à une certaine perte de qualité, puisque les pixels sont toujours visibles.

C'est aussi la plus grande dif­fé­rence des gra­phiques vec­to­riels, qui peuvent être réduits ou maximisés de n'importe quelle manière, avec une qualité constante. La raison en est que les images vec­to­rielles ne sont pas composées de pixels in­di­vi­duels, mais que les dif­fé­rentes formes sont re­pré­sen­tées à l'aide de vecteurs. Lors de la mise à l'échelle, ces formes, qui ont des spé­ci­fi­ca­tions exactes en termes de taille et de longueur, s'adap­tent au­to­ma­ti­que­ment aux nouvelles di­men­sions. Cependant, plus le contenu de l'image est complexe, moins les formats vec­to­riels sont adaptés : une photo, par exemple, peut être traitée avec des vecteurs, mais les in­nom­brables facettes, effets de lumière et ombres ne s'ap­pli­quent que dans un graphique en pixels. Vous pouvez obtenir des in­for­ma­tions plus ap­pro­fon­dies sur les dif­fé­rences et les si­mi­li­tudes entre les deux types de gra­phiques dans notre guide com­pa­ra­tif.

Aperçu des formats d'image pour les gra­phiques en pixels

Malgré leurs in­con­vé­nients en matière de mise à l'échelle, les gra­phiques ma­tri­ciels sont beaucoup plus fré­quem­ment utilisés que les gra­phiques vec­to­riels, ce qui résulte notamment du fait qu'ils sont générés ra­pi­de­ment et con­vien­nent à presque tous les scénarios. Les éléments gra­phiques du site Web peuvent être sau­ve­gar­dés dans des formats de pixels tels que le format PNG ou le format JPG ainsi que des gra­phiques complexes. Cependant, la plus grande force de la re­pré­sen­ta­tion des pixels réside clai­re­ment dans la pré­sen­ta­tion des pho­to­gra­phies, qui jouent un rôle majeur dans la con­cep­tion moderne des sites Web. De cette façon, n'importe quelle photo peut être numérisée sans problème sous forme de graphique en pixels, et éven­tuel­le­ment modifiée. En plus des formats gra­phiques déjà men­tion­nés, il existe un grand nombre d'autres formats libres et pro­prié­taires, dont quelques-uns seulement sont utilisés dans tous les domaines.

Le format JPG

Le format JPG ou JPEG est en fait une norme publiée en 1992 (ISO/IEC 10918-1), qui cor­res­pond à diverses méthodes de com­pres­sion d'images. Étant donné que la norme elle-même ne contient aucune dis­po­si­tion sur la façon dont l'image doit être sau­ve­gar­dée, un format sup­plé­men­taire est né­ces­saire, le JPEG File In­ter­change Format ou JFIF s'étant établi en tant que norme de na­vi­ga­tion croisée. Il existe également des al­ter­na­tives moins utilisées : le Still Picture In­ter­change File Format (SPIFF) et le format graphique JPEG Network Graphics (JNG).

La com­pres­sion au format JPG modifie la structure ha­bi­tuelle des images en pixels en combinant 8 x 8 pixels en un seul bloc, et en les con­ver­tis­sant pas à pas dans un réseau. Par exemple, elle produit une con­ver­sion des couleurs de l'espace co­lo­ri­mé­trique RVB vers le modèle de couleurs YCbCr au moyen d’un filtre passe-haut, dans lequel les hautes fré­quences sont filtrées pour réduire la taille du fichier. Selon le degré de com­pres­sion choisi, ce processus est associé à une certaine perte de qualité, car toutes les in­for­ma­tions de l'image ne sont pas con­ser­vées. Selon les sta­tis­tiques de W3Techs, environ trois quarts des sites Web utilisent des images au format JPG, en raison notamment de l'ef­fi­ca­cité de la taille des fichiers associée à la com­pres­sion.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : en­re­gis­tre­ment et pu­bli­ca­tion de photos.

Le format PNG

PNG (Portable Network Graphics), un format graphique universel reconnu par le World Wide Web Con­sor­tium (W3C), est apparu pour la première fois en 1996. En tant qu'al­ter­na­tive non brevetée et en même temps plus moderne que GIF (Graphic In­ter­change Format), il offre une com­pres­sion sans perte et une pro­fon­deur de couleur maximale de 24 bits par pixel (16,7 millions de couleurs), avec un canal alpha jusqu’à 32 bits. Cependant, con­trai­re­ment au GIF, PNG ne peut pas créer d'ani­ma­tions.

Le format PNG supporte à la fois la trans­pa­rence et la semi-trans­pa­rence (grâce au canal alpha intégré), ce qui le rend adapté à tous les types d'images, ainsi que l'en­tre­la­ce­ment, ce qui permet de cons­truire le fichier image plus ra­pi­de­ment pendant le processus de char­ge­ment. Les mé­ca­nismes de cor­rec­tion de la couleur et de la lu­mi­no­sité ga­ran­tis­sent que les fichiers image PNG ont à peu près le même aspect sur dif­fé­rents systèmes. Pour com­pres­ser un graphique au format PNG, on peut optimiser des outils tels que pngcrush. En raison du processus de com­pres­sion sans perte, les fichiers sont encore re­la­ti­ve­ment vo­lu­mi­neux, même après coup, ce qui explique pourquoi le format est moins adapté à l'af­fi­chage des photos que JPG. Cependant, il offre la pos­si­bi­lité de réduire l'espace couleur (de 1 à 32 bits par pixel).

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : en­re­gis­tre­ment et pu­bli­ca­tion de photos et gra­phiques légers (logos, icônes, dia­grammes, etc.), gra­phiques avec trans­pa­rences et photos sans perte de qualité.

Le format GIF

En 1987, le portail en ligne Com­pu­Serve a introduit le format GIF (Graphics In­ter­change Format) comme al­ter­na­tive couleur au format noir et blanc X BitMap (XBM). Con­trai­re­ment à d'autres solutions de l’époque telles que PCX ou MacPaint, les fichiers GIF né­ces­si­taient beaucoup moins d'espace de stockage grâce à la com­pres­sion LZW (com­pres­sion de données avec l'al­go­rithme Lempel-Ziv-Welch), ce qui explique la grande po­pu­la­rité du format aux débuts du Web. En tant que format pour les photos et les gra­phiques, JPG et PNG sont main­te­nant clai­re­ment en avance, en par­ti­cu­lier depuis la version GIF89a (1989). Par ailleurs, le format peut combiner plusieurs images dans un seul fichier, ce qui explique pourquoi il est encore utilisé au­jour­d'hui pour la création de petites ani­ma­tions.

Toutes les in­for­ma­tions de couleur sont stockées en GIF dans un tableau, la palette de couleurs. Le tableau contient jusqu'à 256 couleurs (8 bits), c'est pourquoi le format d'image lui-même n'est pas adapté à l'af­fi­chage des pho­to­gra­phies. Les in­for­ma­tions in­di­vi­duelles peuvent également être définies comme trans­pa­rentes : con­trai­re­ment au PNG plus moderne, la trans­pa­rence partielle n'est pas possible, de sorte qu'un pixel peut être visible ou invisible.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : création d’ani­ma­tions, de clips ou de logos, pour lesquels il n’est pas né­ces­saire de disposer d’une gamme colorée très profonde.

Le format TIFF

TIFF (Tagged Image File Format) est un format graphique utilisé en par­ti­cu­lier pour la trans­mis­sion de données d'im­pres­sion et d'images à haute ré­so­lu­tion. Développé en 1986 par Microsoft en coo­pé­ra­tion avec Aldus (qui fait main­te­nant partie d'Adobe), il est par­ti­cu­liè­re­ment optimisé pour intégrer la sé­pa­ra­tion des couleurs et les profils de couleur (profils ICC) des images nu­mé­ri­sées. TIFF est com­pa­tible avec le modèle de couleur CMYK, et permet une pro­fon­deur de couleur allant jusqu'à 16 bits pour chaque canal de couleur (la pro­fon­deur de couleur totale est de 48 bits). Depuis 1992, il est également possible de com­pres­ser le format sans perte en utilisant la com­pres­sion LZW, qui est également utilisée pour le format GIF.

Grâce à ces ca­rac­té­ris­tiques, le TIFF s'est quasiment imposé comme un standard pour les images où la qualité est plus im­por­tante que la taille du fichier. Les éditeurs et les médias imprimés, par exemple, tra­vail­lent avec le format d'image et l'ar­chi­vage de gra­phiques mo­no­chromes, tels que les dessins tech­niques. Pour le stockage et la pré­sen­ta­tion d'in­for­ma­tions géo­gra­phiques ma­tri­cielles (cartes, photos aériennes, etc.), le format GeoTIFF avec des balises sup­plé­men­taires s'est également établi.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : fournir des images de haute qualité et à haute ré­so­lu­tion pour l'im­pres­sion.

Le format PSD

Pour le stockage des images créées avec le logiciel Photoshop, le fabricant Adobe propose entre autres le format PSD (Photoshop Document). Il se ca­rac­té­rise par le fait qu'il en­re­gistre toutes les in­for­ma­tions sur les couches, les canaux ou les vecteurs, ce qui permet un trai­te­ment ultérieur. Par exemple, les calques peuvent être ajoutés, dupliqués, cachés, déplacés, supprimés et des éléments in­di­vi­duels peuvent être édités. Plusieurs couches et les données d'image cor­res­pon­dantes peuvent être sau­ve­gar­dées sans perte dans un seul fichier PSD. Le format d'image Adobe est par­ti­cu­liè­re­ment utile pour les gra­phiques à haute valeur de re­con­nais­sance, tels que les logos et bannières et qui doivent être ra­pi­de­ment adaptés aux dif­fé­rentes pla­te­formes et tailles d'af­fi­chage si né­ces­saire.

Par défaut, les images au format PSD ne peuvent être ouvertes qu'avec Adobe Photoshop sans res­tric­tions, et l'échange entre les ap­pli­ca­tions pour les dif­fé­rents systèmes d'ex­ploi­ta­tion Windows ou macOS fonc­tionne sans problème. Dans une certaine mesure, le format graphique est donc com­pa­tible avec tous les systèmes. PSD fonc­tionne prin­ci­pa­le­ment comme un format de stockage pendant le processus d'édition. Pour l’affichage Web, toutefois, le fichier doit être converti au format PNG ou au format JPG avant de le té­lé­char­ger sur le serveur, puisque le stockage sans perte des données d'image et de toutes les couches permet un trai­te­ment ultérieur efficace, mais implique également une très grande quantité de données. Pour convertir un graphique PSD, un simple outil Web comme Zamzar est suffisant.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : stockage tem­po­raire et post-retouche des gra­phiques et modèles fré­quem­ment utilisés.

Le format BMP

Le format BMP (Windows Bitmap), développé pour les systèmes d'ex­ploi­ta­tion Microsoft et IB, a été publié pour la première fois en 1990 avec Windows 3.0. Il s’agit d’un format de stockage pour les gra­phiques en pixels avec une pro­fon­deur de couleur allant jusqu'à 24 bits par pixel. Le format d'image non compressé attribue exac­te­ment une valeur de couleur à chaque pixel, c'est pourquoi les fichiers BMP sont par défaut très vo­lu­mi­neux. Pour cette raison, le format n'est pas adapté à une uti­li­sa­tion sur le Web.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : en­re­gis­tre­ment de photos et de gra­phiques pour une uti­li­sa­tion hors-ligne.

Formats d'images vec­to­riels : une autre solution de niche sur le Web

Les gra­phiques vec­to­riels sont par­ti­cu­liè­re­ment adaptés au Web parce qu'ils né­ces­si­tent souvent beaucoup moins d'espace de stockage que les gra­phiques en pixels. Les formats cor­res­pon­dants ne sont pas définis par les com­po­santes de couleur d'un pixel dans l'image, mais par les objets qui composent l'image (surfaces rondes et an­gu­laires, texte, lignes droites et courbes, etc.), ainsi que leur position, di­men­sions, couleurs et autres pro­prié­tés. En com­bi­nai­son avec la mise à l'échelle sans perte, la création d'élé­ments Web res­pon­sifs et ac­ces­sibles devient un jeu d'enfant. Vous pouvez aussi fa­ci­le­ment apporter des mo­di­fi­ca­tions aux fichiers au format vectoriel à tout moment, mais la com­plexité du fichier image augmente très ra­pi­de­ment avec la com­plexité crois­sante. La pos­si­bi­lité de créer des ani­ma­tions avec Ja­vaS­cript est un autre avantage par rapport aux gra­phiques en pixels.

Le format EPS

En 1987, Adobe a développé et publié le format graphique vectoriel EPS (En­cap­su­la­ted PostS­cript) en col­la­bo­ra­tion avec les éditeurs Aldus et Altsys. Le nom du format provient du fait que les fichiers res­pec­tifs sont stockés dans le langage de des­crip­tion de page PostS­cript, ce qui permet de traiter des pages complexes sur des im­pri­mantes laser et des flasheurs d'images. PostS­cript décrit les éléments de la page imprimée tels que les lignes, les cercles, les images, et fournit des in­for­ma­tions sur leur position. EPS étend ces pro­prié­tés d'images par des in­for­ma­tions précises sur la taille de l’im­pres­sion, ce qu'on appelle la boîte de dé­li­mi­ta­tion. Les fichiers EPS con­tien­nent, en option, une image de pré­vi­sua­li­sa­tion en basse ré­so­lu­tion, appelée bounding box. Le format graphique d'Adobe conçoit les objets in­di­vi­duels in­dé­pen­dam­ment de l'unité de sortie ul­té­rieure, ce qui permet l'échange entre les dif­fé­rents supports d’im­pres­sion.

Le format EPS a été par­ti­cu­liè­re­ment utilisé dans le secteur de l'im­pres­sion, mais a depuis été remplacé par le format PDF (Portable Document Format), qui est également idéal pour l'envoi de courriels, grâce à la taille con­si­dé­ra­ble­ment réduite des fichiers. Cependant, ni l'EPS d’origine ni le PDF moderne ne con­vien­nent comme format d'image pour les projets Web : ils sont plutôt utilisés pour l'échange ou la pré­sen­ta­tion de documents textes.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : im­pres­sion de pages complexes (le format n’existe plus aujourd’hui).

Le format SVG

Alors que de nombreux autres formats de gra­phiques vec­to­riels tels que le format AI (Adobe Il­lus­tra­tor Artwork) ne con­vien­nent pas non plus pour une uti­li­sa­tion sur le Web, le format SVG (Scalable Vector Graphics), re­com­mandé par W3C, confirme de façon im­pres­sion­nante les avantages des fichiers d'images vec­to­riels men­tion­nés ci-dessus. La spé­ci­fi­ca­tion de la des­crip­tion de gra­phiques vec­to­riels bi­di­men­sion­nels basés sur le langage XML a été une al­ter­na­tive sérieuse aux gra­phiques ma­tri­ciels tra­di­tion­nels, en par­ti­cu­lier en ce qui concerne les sites Web mobiles et res­pon­sifs, depuis la com­pa­ti­bi­lité HTML5 étendue des na­vi­ga­teurs les plus courants. En plus d’offrir  une évo­lu­ti­vité sans perte et une quantité de données souvent très res­treinte, les fichiers SVG pré­sen­tent plusieurs autres avantages, parmi lesquels :

  • Tous les attributs de pré­sen­ta­tion comme les couleurs et les polices peuvent être modifiés avec CSS.
  • Les scripts peuvent accéder au contenu via DOM (Document Object Model).
  • Les gra­phiques SVG sont lisibles par les robots.
  • Le code cor­res­pon­dant est balisé et per­son­na­li­sable en tant que fichier séparé, ou di­rec­te­ment dans le document HTML.
  • Le contenu peut être animé de dif­fé­rentes manières (SMIL, Ja­vaS­cript, CSS).

Le format SVG est donc un excellent choix, en par­ti­cu­lier pour les gra­phiques qui con­tien­nent des symboles (par exemple des logos), ou qui doivent réagir à l'entrée des visiteurs du site Web (dia­grammes dy­na­miques). Ce format d'image vec­to­rielle moderne est aussi par­fai­te­ment adapté aux gra­phiques tech­niques. Un regard sur les sta­tis­tiques ci-dessus de W3Techs montre toutefois, que con­trai­re­ment aux images ma­tri­cielles, SVG n'est pas encore utilisé dans la plupart des projets Web. On peut trouver des in­for­ma­tions dé­tail­lées et des lignes di­rec­trices pour l'in­té­gra­tion dans le guide digital.

Uti­li­sa­tion con­seil­lée : gra­phiques in­te­rac­tifs ou tech­niques (logos, boutons, icônes, etc.).

Gra­fik­for­mate in der Übersicht: Tabelle der vier wichtigen Web­for­mate

  JPG PNG GIF SVG
Modèle de couleurs RGB, niveaux de gris, CMYK RGB, niveaux de gris, couleurs indexées Couleurs indexées RGB, palette de couleurs SVG
Nombre de couleurs Jusqu’à 16,7 millions Jusqu’à 18 trillions Jusqu’à 16,7 millions Jusqu’à 16,7 millions
Canaux de couleurs trois trois (plus un canal alpha) un trois (plus un canal alpha)
Pro­fon­deur 8 bit par canal 1–16 bit par canal 1–8 bit 8 bit par canal
Com­pres­sion Haute, sujette à une perte de qualité Haute, sans perte Limitée Aucune
Taille de fichier Très léger Léger Gros in­di­vi­duel
Ani­ma­tions Non Non Oui Oui
Adapté pour Photos Petites images et gra­phiques, comme des logos, sans perte Ani­ma­tions Gra­phiques de toutes sortes (logos, icônes, dia­grammes, etc.)
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