De la Xbox au PC Windows : Di­rectS­to­rage est une interface API et une tech­no­lo­gie de gaming qui accélère le temps de char­ge­ment des jeux né­ces­si­tant de fortes capacités in­for­ma­tiques et permet l’affichage de gra­phismes exigeants. Les prérequis sont une machine disposant d’un SSD NVMe et une carte graphique com­pa­tible avec Di­rectS­to­rage.

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Di­rectS­to­rage : qu’est-ce que c’est ?

Di­rectS­to­rage est une tech­no­lo­gie qui est née en même temps que les consoles Xbox de séries X et S. Elle est également com­pa­tible avec la PlayS­ta­tion 5. L’API de Di­rectS­to­rage permet aux dé­ve­lop­peurs d’intégrer sa fonction dans les jeux de manière à accélérer les temps de char­ge­ment et d’afficher des mondes de jeux vi­suel­le­ment riches et détaillés. Comme les jeux PC ont une place im­por­tante dans le monde du gaming et que Windows 11 est désormais le meilleur Windows pour les gamers grâce à des fonc­tion­na­li­tés de jeu spé­ci­fiques, Di­rectS­to­rage est désormais plei­ne­ment com­pa­tible avec Windows 11.

L’avantage est que l’interface de pro­gram­ma­tion soulage le pro­ces­seur lors du rendu de mondes de jeu complexes. Les données gra­phiques sont trans­fé­rées du SSD à la carte graphique plus ra­pi­de­ment grâce à Di­rectS­to­rage, sans que des données com­pres­sées n’aient à être dé­com­pres­sées par le pro­ces­seur. Les joueurs jouissent d’une meilleure ex­pé­rience de jeu, marquées par des textures dé­tail­lées, de vastes univers et beaucoup d’action. Du côté des dé­ve­lop­peurs de jeu, l’API signifie qu’ils n’ont plus à adapter la qualité graphique des jeux aux limites des machines et peuvent recourir à des tech­no­lo­gies de gra­phismes so­phis­ti­quées telles que ray tracing. Néanmoins, l’un des prérequis est que les jeux soient pro­gram­més à l’aide d’une fonc­tion­na­lité Di­rectS­to­rage intégrée et que les joueurs PC s’appuient aussi bien sur Windows 11 que sur le matériel pour faire fonc­tion­ner Di­rectS­to­rage.

Di­rectS­to­rage : comment ça marche ?

La fonction de Di­rectS­to­rage est étroi­te­ment liée au fait d’assurer le rendu des gra­phismes de jeux. Ha­bi­tuel­le­ment, les données gra­phiques com­pres­sées sont dé­com­pres­sées via des détours. Les données de jeu stockées sur un SSD sont trans­fé­rées vers la mémoire vive (RAM). Pour éco­no­mi­ser de la mémoire, les données sont com­pres­sées. Lorsque vous lancez un jeu, l’API (Interface de Pro­gram­ma­tion d’Ap­pli­ca­tion) récupère les données auprès du SSD et les envoie à la RAM. Celle-ci les envoie ensuite au pro­ces­seur pour dé­com­pres­sion. Une fois dé­com­pres­sées, elles re­vien­nent à la RAM et, de là, à la mémoire vidéo (VRAM) du pro­ces­seur graphique pour rendu.

Di­rectS­to­rage est une API de bas niveau qui élimine le besoin de ladite dé­com­pres­sion chro­no­phage via le pro­ces­seur. Les données gra­phiques com­pres­sées sont trans­fé­rées di­rec­te­ment du SSD à la carte graphique via la RAM. La dé­com­pres­sion se produit dans la VRAM du pro­ces­seur graphique par ce biais, ce qui permet de gagner du temps pour traiter et trans­fé­rer les données de jeu. Les You­tu­beurs de Linus Tech Tips ont testé quel gain temps exact était réalisé lors d’un rendu effectué avec et sans Di­rectS­to­rage. La scène de jeux avait une taille de 52,4 MB et a mis 0,33 secondes à se charger sans Di­rectS­to­rage, 0,08 secondes avec.

Quelle con­fi­gu­ra­tion minimale est requise ?

Parlons main­te­nant du revers de la médaille. Si Di­rectS­to­rage est préins­tallé sur Windows 11, son uti­li­sa­tion n’est optimale que si les jeux ont été pro­gram­més à l’aide de Di­rectS­to­rage et si les joueurs possèdent les res­sources ma­té­rielles né­ces­saires, comme des SSD avec NVMe. La con­fi­gu­ra­tion minimale requise est :

  • Un SSD NVMe com­pre­nant 64 GB d’espace de stockage
  • Une carte graphique com­pa­tible avec DirectX 12 et le modèle Shader 6.0

Les exigences ma­té­rielles sont également la raison prin­ci­pale qui explique pourquoi Di­rectS­to­rage était dis­po­nible sur les consoles Xbox dès 2020, tandis que les uti­li­sa­teurs PC ont dû attendre plus longtemps. Les res­sources ma­té­rielles des consoles sont les mêmes pour toutes, alors que les com­po­sants matériels, cartes gra­phiques, SSD ou HDD, pro­ces­seurs et RAM des PC diffèrent d’un modèle à l’autre. Ceci rend l’im­plé­men­ta­tion de Di­rectS­to­rage nettement plus complexe. Du moins, jusqu’à présent, puisque Windows 11 est venu changer cela.

Note

Les dé­ve­lop­peurs de jeux ne sont pas les seuls à utiliser Di­rectS­to­rage lors de leur processus de dé­ve­lop­pe­ment. Les fa­bri­cants de cartes gra­phiques comme Nvidia utilisent une interface de pro­gram­ma­tion Di­rectS­to­rage pro­prié­taire intégrée. Nvidia pourrait mettre bientôt en service ce type d’API, en com­men­çant avec la série GeForce RTX 200.

Qu’apporte Di­rectS­to­rage sous Windows 11 ?

Di­rectS­to­rage transfère les données gra­phiques du disque dur à la VRAM de la carte graphique sans détour né­ces­saire par le pro­ces­seur. Étant donné que la carte graphique dé­com­presse les données beaucoup plus vite, la charge imposée au pro­ces­seur est réduite de 20 à 40 % et les per­for­mances de jeu sont ac­cé­lé­rées. Les dé­ve­lop­peurs de jeu qui utilisent Di­rectS­to­rage peuvent afficher des textures plus précises et plus dé­tail­lées et des univers jouables plus vastes, qui peuvent être rendus sans que le jeu ne saute, s’in­ter­rompe ou ne produise de glitch, dès lors qu’on utilise le matériel ad hoc.

Le fait que Di­rectS­to­rage soit intégré veut également dire que les dé­ve­lop­peurs peuvent ajouter plus d’éléments, tels que des PNJ, ou créer des mondes ouverts comme ceux de Final Fantasy XIV. Un rendu plus rapide signifie que les objets n’ap­pa­rais­sent pas su­bi­te­ment, mais sont des com­po­sants à part entière du monde jouable visible. L’un des premiers jeux PC à avoir été com­pa­tible avec Di­rectS­to­rage est le RPG d’action/fantasy Fo­res­po­ken, développé par l’éminent dé­ve­lop­peur Square Enix. Si l’on veut que les joueurs bé­né­fi­cient vraiment de cette tech­no­lo­gie plus rapide, la dé­com­pres­sion et le transfert des données doivent être prise en compte dès le stade de dé­ve­lop­pe­ment d’un jeu. Car sans jeux disposant de la fonc­tion­na­lité Di­rectS­to­rage, les temps de char­ge­ment ne seront pas accélérés, peu importe les avantages de l’or­di­na­teur.

Di­rectS­to­rage est-il dis­po­nible sous Windows 10 ?

En général, Di­rectS­to­rage fonc­tionne sous Windows 10, bien qu’avec quelques limites étant donné qu’il est im­pos­sible d’utiliser les op­ti­mi­sa­tions de stockage en paquets. Vous devrez installer Windows 11 pour bé­né­fi­cier de tous les avantages de Di­rectS­to­rage. Quoi qu’il en soit, les per­for­mances de jeu devraient être quelque peu meil­leures sous Windows 10, au moins jusqu’à un certain point.

Di­rectS­to­rage nécessite-t-il une ac­ti­va­tion ?

Les uti­li­sa­teurs de Windows 11 bé­né­fi­cient de la fonc­tion­na­lité d’in­té­gra­tion de Di­rectS­to­rage. Tant que vous disposez du matériel cor­res­pon­dant tel qu’un SSD NVMe et d’une carte graphique com­pa­tible, vous pouvez utiliser Di­rectS­to­rage pour les jeux qui s’y prêtent.

Note

Di­rectS­to­rage n’est pas la seule ap­pli­ca­tion à pouvoir accélérer les per­for­mances de Windows 11. D’autres fonc­tion­na­li­tés intégrées peuvent aider à accélérer Windows 11 et à accélérer Windows 10.

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